Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bea

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
36.7%Winrate über alle Maps
6.201Spiele
86Trust Score
78. von 105Platz nach Score
+12.4Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 52.1% aus 401 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 8.7 Punkte besser als in kurzen (48.3% gegen 39.6%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 26.36.7 %
Beliebtheit 53.0.55 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 40.25.5 %
Stern-Rate 63.24.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 7 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 54.1% aus 98 Einsätzen20.08. — 30.9% aus 1.648 Einsätzen21.08. — 32.3% aus 1.059 Einsätzen22.08. — 39.4% aus 780 Einsätzen23.08. — 42.0% aus 735 Einsätzen24.08. — 43.1% aus 1.084 Einsätzen25.08. — 38.1% aus 895 Einsätzen
54.1%05.08. 38.1%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 98 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.648 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 1.059 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 780 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 735 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.084 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 895 Einsätzen
0.8%05.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.4 Punkte (Ausgleichsgerade 38.1% auf 50.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.1% aus 4.802 SpielenSilber — 37.1% aus 6.440 SpielenGold — 43.6% aus 48.286 SpielenDiamant — 47.2% aus 59.438 SpielenMythisch — 46.3% aus 341.075 SpielenLegendär — 46.9% aus 56.042 SpielenMeister — 46.5% aus 542 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 52.1%
401 45
Rustic Arcade Gem Grab 48.9%
319 41
Shooting Star Bounty 48.3%
402 45
Out in the Open Knockout 46.8%
406 45
Hideout Bounty 46.0%
359 43
Flaring Phoenix Knockout 44.3%
343 43
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 25.0%
12 0
Dry Season Bounty 42.4%
410 45
Belle's Rock Knockout 41.7%
278 39
Double Swoosh Gem Grab 36.8%
144 30
Safe Zone Heist 34.9%
192 34
Spiraling Out Brawl Ball 31.4%
121 27
Undermine Gem Grab 33.7%
181 33
Center Stage Brawl Ball 31.7%
139 29
Gem Fort Gem Grab 33.2%
187 33
Hard Rock Mine Gem Grab 33.3%
201 35
Ring of Fire Hot Zone 32.0%
175 32
Layer Cake Bounty 33.1%
275 39
Safe(r) Zone Heist 29.4%
177 33
Pinball Dreams Brawl Ball 28.6%
168 32
Kaboom Canyon Heist 27.0%
141 29
Sneaky Fields Brawl Ball 23.0%
122 27
Bridge Too Far Heist 26.1%
188 34
Triple Dribble Brawl Ball 23.6%
157 31
Pit Stop Heist 19.5%
118 27
Parallel Plays Hot Zone 20.5%
146 30
Dueling Beetles Hot Zone 18.1%
144 30
Hot Potato Heist 14.8%
135 29
Open Business Hot Zone 17.0%
171 32

Wer schlägt Bea und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 chacotampo Mythisch 31 39.0% 71.0%
2 Ecrínn💕 Legendär 29 38.9% 72.4%
3 ꧁Tittiₘᵢₙᵢッ Mythisch 21 36.5% 71.4%
4 Dragzz💔MySelf Legendär 62 35.3% 48.4%
5 不愉快な奴は即利敵 Diamant 21 34.6% 61.9%