Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Bolt

Epic Rangliste · Silber
65.0%Winrate über alle Maps
6.087Spiele
86Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−10.7Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 73.6% aus 523 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (59.8% gegen 68.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 51.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 99.65.0 %
Beliebtheit 51.0.53 %
Breite 98.83 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.39.2 %
Stern-Rate 86.31.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 69.5% aus 1.285 Einsätzen21.08. — 62.0% aus 942 Einsätzen22.08. — 61.0% aus 815 Einsätzen23.08. — 63.0% aus 752 Einsätzen24.08. — 65.6% aus 1.327 Einsätzen25.08. — 66.0% aus 945 Einsätzen
69.5%20.08. 66.0%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 1.285 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 942 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 815 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 752 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 1.327 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 945 Einsätzen
0.5%20.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 65.6% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.6% aus 597 SpielenSilber — 64.7% aus 6.193 SpielenGold — 62.5% aus 138.021 SpielenDiamant — 59.6% aus 122.127 SpielenMythisch — 58.4% aus 495.888 SpielenLegendär — 56.8% aus 176.564 SpielenMeister — 56.4% aus 4.449 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 73.6%
523 49
Double Swoosh Gem Grab 70.3%
424 46
Shooting Star Bounty 70.1%
338 42
Undermine Gem Grab 69.0%
319 41
Hideout Bounty 69.2%
305 41
Gem Fort Gem Grab 66.9%
335 42
New Horizons Knockout 68.9%
209 35
Center Stage Brawl Ball 66.5%
239 37
Spiraling Out Brawl Ball 65.0%
283 40
Dry Season Bounty 65.8%
243 37
Layer Cake Bounty 73.3%
120 27
Hard Rock Mine Gem Grab 61.8%
280 39
Flaring Phoenix Knockout 65.9%
164 31
Ring of Fire Hot Zone 64.9%
171 32
Open Business Hot Zone 67.4%
132 28
Pinball Dreams Brawl Ball 60.2%
256 38
Dueling Beetles Hot Zone 69.0%
100 24
Parallel Plays Hot Zone 68.2%
88 22
Belle's Rock Knockout 60.7%
168 32
Safe Zone Heist 66.7%
84 21
Out in the Open Knockout 59.0%
156 31
Bridge Too Far Heist 57.5%
186 33
Kaboom Canyon Heist 59.1%
149 30
Safe(r) Zone Heist 61.0%
118 27
Hot Potato Heist 56.9%
137 29
Pit Stop Heist 55.0%
131 28
Sneaky Fields Brawl Ball 51.4%
222 36
Triple Dribble Brawl Ball 49.0%
202 35

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 76 52.7% 82.9%
2 big boy2 Legendär 60 47.0% 76.7%
3 SNOWMAN Meister 46 46.4% 82.6%
4 Pr0gamerX 龙 Legendär 110 45.2% 61.8%
5 YT|StrayBolt³ Legendär 70 45.0% 68.6%