Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bonnie

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
18.1%Winrate über alle Maps
3.328Spiele
77Trust Score
103. von 105Platz nach Score
+44.9Skill-Bonus

Beste Map: Undermine mit 30.8% aus 120 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.0 Punkte besser als in kurzen (49.7% gegen 40.7%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 2.18.1 %
Beliebtheit 23.0.28 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 8.13.4 %
Stern-Rate 71.25.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 71. heißt „besser als 71 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Winrate

20.08. — 13.1% aus 913 Einsätzen21.08. — 18.7% aus 541 Einsätzen22.08. — 20.5% aus 336 Einsätzen23.08. — 24.2% aus 380 Einsätzen24.08. — 19.4% aus 562 Einsätzen25.08. — 18.1% aus 507 Einsätzen26.08. — 20.2% aus 89 Einsätzen
13.1%20.08. 20.2%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.4% aus 913 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 541 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 336 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 380 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 562 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 507 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 89 Einsätzen
0.4%20.08. 0.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +44.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 44.9 Punkte (Ausgleichsgerade 20.6% auf 65.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 23.0% aus 534 SpielenSilber — 18.0% aus 3.438 SpielenGold — 33.8% aus 13.569 SpielenDiamant — 53.3% aus 11.220 SpielenMythisch — 51.6% aus 61.638 SpielenLegendär — 51.9% aus 16.100 SpielenMeister — 52.6% aus 306 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem Grab 30.8%
120 27
Rustic Arcade Gem Grab 26.5%
117 26
Out in the Open Knockout 29.0%
155 31
Hideout Bounty 26.7%
120 27
Flaring Phoenix Knockout 25.6%
117 26
Ring of Fire Hot Zone 20.9%
91 23
Dry Season Bounty 25.2%
135 29
Hot Potato Heist 23.8%
122 27
Double Swoosh Gem Grab 22.0%
109 25
Hard Rock Mine Gem Grab 21.1%
109 25
New Horizons Knockout 23.1%
134 28
Spiraling Out Brawl Ball 18.8%
112 26
Shooting Star Bounty 21.7%
152 30
Sneaky Fields Brawl Ball 12.5%
88 22
Triple Dribble Brawl Ball 14.6%
103 25
Layer Cake Bounty 16.1%
118 27
Center Stage Brawl Ball 9.3%
86 22
Kaboom Canyon Heist 16.3%
123 27
Safe Zone Heist 13.2%
106 25
Safe(r) Zone Heist 15.1%
119 27
Gem Fort Gem Grab 15.3%
124 27
Pit Stop Heist 11.3%
106 25
Bridge Too Far Heist 13.5%
126 28
Open Business Hot Zone 11.8%
127 28
Pinball Dreams Brawl Ball 8.9%
112 26
Belle's Rock Knockout 14.3%
154 31
Parallel Plays Hot Zone 4.5%
110 26
Dueling Beetles Hot Zone 4.8%
124 27

Wer schlägt Bonnie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bonnie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 no name Meister 35 40.6% 74.3%
2 Noah Mythisch 27 35.8% 63.0%
3 lNickssj🥀🇨🇴 Legendär 29 34.3% 55.2%
4 ExploitBonnie+ Mythisch 25 32.1% 48.0%
5 ㄴㅣㅈ Diamant 24 31.5% 45.8%