Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Rangliste · Silber
54.7%Winrate über alle Maps
5.563Spiele
84Trust Score
24. von 105Platz nach Score

Beste Map: Ring of Fire mit 63.2% aus 193 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 44.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 75.54.7 %
Beliebtheit 44.0.46 %
Breite 65.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 87.33.6 %
Stern-Rate 56.23.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 9 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 46.8% aus 77 Einsätzen06.08. — 68.7% aus 67 Einsätzen20.08. — 59.8% aus 1.138 Einsätzen21.08. — 51.4% aus 971 Einsätzen22.08. — 49.7% aus 761 Einsätzen23.08. — 51.8% aus 678 Einsätzen24.08. — 55.9% aus 1.065 Einsätzen25.08. — 56.3% aus 832 Einsätzen26.08. — 59.3% aus 118 Einsätzen
46.8%05.08. 59.3%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 77 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 67 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.138 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 971 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 761 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 678 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.065 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 832 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 118 Einsätzen
0.6%05.08. 0.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 64.4% aus 626 SpielenSilber — 54.7% aus 5.785 SpielenGold — 50.9% aus 94.200 SpielenDiamant — 47.7% aus 145.516 SpielenMythisch — 48.2% aus 1.056.443 SpielenLegendär — 49.7% aus 256.349 SpielenMeister — 51.5% aus 2.331 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 63.2%
193 34
Hard Rock Mine Gem Grab 61.3%
243 37
Sneaky Fields Brawl Ball 59.7%
288 40
Pinball Dreams Brawl Ball 59.0%
244 37
Triple Dribble Brawl Ball 57.8%
237 37
Dueling Beetles Hot Zone 56.8%
222 36
Gem Fort Gem Grab 55.2%
308 41
Center Stage Brawl Ball 56.4%
227 36
Kaboom Canyon Heist 58.8%
148 30
Parallel Plays Hot Zone 56.9%
195 34
Undermine Gem Grab 54.2%
325 42
Layer Cake Bounty 56.1%
205 35
Open Business Hot Zone 55.7%
212 35
Double Swoosh Gem Grab 52.7%
370 44
Out in the Open Knockout 55.1%
196 34
Bridge Too Far Heist 58.7%
109 25
Hot Potato Heist 56.6%
136 29
Flaring Phoenix Knockout 54.2%
177 33
Safe Zone Heist 54.1%
135 29
Shooting Star Bounty 52.6%
116 26
Spiraling Out Brawl Ball 49.2%
250 38
Hideout Bounty 50.4%
137 29
Dry Season Bounty 49.7%
143 29
Belle's Rock Knockout 49.3%
148 30
Rustic Arcade Gem Grab 47.2%
214 35
New Horizons Knockout 46.7%
137 29
Safe(r) Zone Heist 45.8%
107 25
Pit Stop Heist 43.8%
130 28

Wer schlägt Chester und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 40.8% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 36 40.3% 72.2%
3 LevinMeinDaddy Meister 31 38.7% 71.0%
4 五条悟 Legendär 28 38.1% 71.4%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 37.1% 69.2%