Beste Map: Gem Fort mit 48.4% aus 376 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.4 Punkte besser als in langen (55.0% gegen 49.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 26.08., 8 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.2% auf 49.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Gem Fort ![]() |
48.4% | 376 | 44 | ||
Pit Stop ![]() |
48.9% | 233 | 37 | ||
Sneaky Fields ![]() |
47.7% | 298 | 40 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.1% | 342 | 42 | ||
Hot Potato ![]() |
46.9% | 207 | 35 | ||
Center Stage ![]() |
46.2% | 279 | 39 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.6% | 305 | 41 | ||
Layer Cake ![]() |
45.0% | 251 | 38 | ||
Spiraling Out ![]() |
43.7% | 277 | 39 | ||
Undermine ![]() |
43.4% | 297 | 40 | ||
Triple Dribble ![]() |
42.9% | 324 | 42 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
42.6% | 277 | 39 | ||
Pinball Dreams ![]() |
41.6% | 267 | 39 | ||
Safe Zone ![]() |
36.0% | 150 | 30 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
36.0% | 214 | 35 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
35.2% | 193 | 34 | ||
Rustic Arcade ![]() |
33.9% | 183 | 33 | ||
Open Business ![]() |
32.7% | 171 | 32 | ||
Belle's Rock ![]() |
32.6% | 172 | 32 | ||
Out in the Open ![]() |
31.6% | 155 | 31 | ||
Ring of Fire ![]() |
28.9% | 142 | 29 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
29.0% | 155 | 31 | ||
Dueling Beetles ![]() |
29.6% | 179 | 33 | ||
Hideout ![]() |
29.1% | 175 | 32 | ||
Shooting Star ![]() |
27.7% | 148 | 30 | ||
New Horizons ![]() |
28.1% | 160 | 31 | ||
Dry Season ![]() |
27.5% | 167 | 32 | ||
Bridge Too Far ![]() |
21.1% | 133 | 28 |
Wer schlägt Cordelius und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ak-ssing | Legendär | 26 | 36.2% | 65.4% |
| 2 | 〆|ζ͜͡Músaaヤ | Legendär | 26 | 34.4% | 57.7% |
| 3 | 𝐉𝐑𝐖_두콩 | Diamant | 20 | 33.8% | 60.0% |
| 4 | WBC太極旗포수🇰🇷 | Mythisch | 21 | 33.4% | 57.1% |
| 5 | rrrrrrrrrrruka | Diamant | 24 | 33.3% | 54.2% |