Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Draco

Tank Legendary Rangliste · Silber
49.3%Winrate über alle Maps
1.035Spiele
59Trust Score
51. von 105Platz nach Score
+2.4Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 62.2% aus 74 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 5.7 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 49.2%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 10.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 55.49.3 %
Beliebtheit 10.0.08 %
Breite 22.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 63.29.8 %
Stern-Rate 28.17.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 50.3% aus 163 Einsätzen21.08. — 49.1% aus 161 Einsätzen22.08. — 54.6% aus 141 Einsätzen23.08. — 51.1% aus 139 Einsätzen24.08. — 46.7% aus 212 Einsätzen25.08. — 45.3% aus 181 Einsätzen
50.3%20.08. 45.3%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 163 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 161 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 141 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 139 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 212 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 181 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 47.5% auf 49.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 63.6% aus 404 SpielenSilber — 48.8% aus 1.079 SpielenGold — 48.1% aus 10.978 SpielenDiamant — 49.1% aus 12.482 SpielenMythisch — 48.2% aus 40.364 SpielenLegendär — 51.4% aus 13.456 SpielenMeister — 54.7% aus 411 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 62.2%
74 20
Gem Fort Gem Grab 66.7%
39 10
Double Swoosh Gem Grab 64.3%
42 11
Dueling Beetles Hot Zone 56.7%
67 18
Triple Dribble Brawl Ball 54.2%
48 13
Belle's Rock KnockoutVorsaison 59.3%
27 4
Sneaky Fields Brawl Ball 54.3%
46 12
Flaring Phoenix Knockout 53.6%
28 5
Center Stage Brawl BallVorsaison 51.3%
39 10
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 51.4%
37 9
Safe Zone HeistVorsaison 50.0%
32 7
Bridge Too Far Heist 48.7%
39 10
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.0%
20 0
Safe(r) Zone Heist 48.3%
29 6
Hot Potato Heist 46.3%
54 15
Shooting Star BountyVorsaison 47.1%
17 0
Ring of Fire Hot Zone 45.6%
57 16
Spiraling Out Brawl Ball 45.7%
46 12
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 45.2%
42 11
Layer Cake Bounty 45.2%
31 7
Pit Stop Heist 41.9%
31 7
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 36.0%
25 3
Undermine Gem GrabVorsaison 37.1%
35 8
Dry Season BountyVorsaison 30.0%
20 0
Kaboom Canyon HeistVorsaison 35.9%
39 10
Hideout BountyVorsaison 32.1%
28 5
Pinball Dreams Brawl Ball 36.2%
47 13
New Horizons KnockoutVorsaison 19.0%
21 1

Wer schlägt Draco und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Draco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 İNDORAPTOR Legendär 65 39.6% 58.5%
2 Shizodiskoteka6 Mythisch 68 33.0% 42.6%