Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gale

Kontrolle Epic Rangliste · Silber
36.1%Winrate über alle Maps
5.568Spiele
84Trust Score
79. von 105Platz nach Score
+8.1Skill-Bonus

Beste Map: Center Stage mit 47.3% aus 292 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 11.9 Punkte besser als in kurzen (49.7% gegen 37.8%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 25.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 25.36.1 %
Beliebtheit 46.0.48 %
Breite 45.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 52.28.0 %
Stern-Rate 31.18.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 52. heißt „besser als 52 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 7 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 40.6% aus 64 Einsätzen20.08. — 29.7% aus 1.214 Einsätzen21.08. — 37.5% aus 872 Einsätzen22.08. — 39.7% aus 731 Einsätzen23.08. — 39.7% aus 760 Einsätzen24.08. — 36.4% aus 1.138 Einsätzen25.08. — 36.8% aus 816 Einsätzen
40.6%05.08. 36.8%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 64 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.214 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 872 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 731 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 760 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.138 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 816 Einsätzen
0.5%05.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.4% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 21.6% aus 2.810 SpielenSilber — 36.4% aus 5.746 SpielenGold — 49.8% aus 40.557 SpielenDiamant — 49.9% aus 51.698 SpielenMythisch — 48.6% aus 337.716 SpielenLegendär — 48.4% aus 50.044 SpielenMeister — 53.9% aus 595 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 47.3%
292 40
Sneaky Fields Brawl Ball 47.2%
250 38
Spiraling Out Brawl Ball 46.2%
329 42
Pinball Dreams Brawl Ball 45.9%
292 40
Rustic Arcade Gem Grab 46.1%
206 35
Double Swoosh Gem Grab 45.3%
179 33
Open Business Hot Zone 43.1%
253 38
Ring of Fire Hot Zone 42.7%
211 35
Undermine Gem Grab 42.7%
211 35
Dueling Beetles Hot Zone 42.7%
253 38
Triple Dribble Brawl Ball 42.2%
275 39
Hard Rock Mine Gem Grab 41.2%
211 35
Gem Fort Gem Grab 37.8%
185 33
Layer Cake Bounty 33.6%
149 30
Parallel Plays Hot Zone 34.9%
215 36
Hideout Bounty 31.8%
154 31
Out in the Open Knockout 29.5%
176 33
Dry Season Bounty 26.4%
148 30
Shooting Star Bounty 26.4%
148 30
Safe(r) Zone Heist 26.3%
156 31
Kaboom Canyon Heist 22.1%
136 29
New Horizons Knockout 22.8%
149 30
Safe Zone Heist 23.6%
161 31
Belle's Rock Knockout 24.0%
183 33
Hot Potato Heist 19.7%
142 29
Bridge Too Far Heist 19.3%
140 29
Flaring Phoenix Knockout 20.3%
177 33
Pit Stop Heist 18.6%
177 33

Wer schlägt Gale und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PK|Marx Legendär 25 35.0% 60.0%
2 JAU Mythisch 32 34.3% 53.1%
3 まーちゃ Diamant 25 32.3% 48.0%
4 わくわく Legendär 22 31.5% 45.5%
5 卵泥棒 Diamant 39 31.4% 41.0%