Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gale

Kontrolle Epic Trophäen Knockout
51.5%Winrate in Knockout
38.614Spiele
100Trust Score
74. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.6% aus 1.261 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 17.Stern-Rate
Siegquote 30.51.5 %
Beliebtheit 22.0.29 %
Breite 47.25 % der Maps
Konter-Sicherheit 17.29.2 %
Stern-Rate 60.21.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 60. heißt „besser als 60 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 27.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 27.08.

Winrate

05.08. — 52.0% aus 1.170 Einsätzen06.08. — 52.7% aus 2.095 Einsätzen10.08. — 54.9% aus 563 Einsätzen11.08. — 47.0% aus 1.132 Einsätzen12.08. — 48.4% aus 1.385 Einsätzen13.08. — 49.4% aus 2.403 Einsätzen14.08. — 45.3% aus 3.094 Einsätzen15.08. — 48.6% aus 4.944 Einsätzen16.08. — 50.5% aus 5.378 Einsätzen17.08. — 52.5% aus 2.476 Einsätzen18.08. — 51.7% aus 1.382 Einsätzen19.08. — 49.9% aus 1.502 Einsätzen20.08. — 49.5% aus 1.307 Einsätzen21.08. — 56.2% aus 954 Einsätzen22.08. — 57.1% aus 885 Einsätzen23.08. — 58.0% aus 966 Einsätzen24.08. — 59.6% aus 1.486 Einsätzen25.08. — 57.8% aus 1.503 Einsätzen26.08. — 60.3% aus 2.067 Einsätzen27.08. — 61.2% aus 410 Einsätzen
52.0%05.08. 61.2%27.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 1.170 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.095 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 563 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.132 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.385 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 2.403 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 3.094 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.944 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 5.378 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.476 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.382 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.502 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.307 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 954 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 885 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 966 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.486 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.503 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 2.067 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 410 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 139 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 58.3%
2091 70
Konnakol Knockout 54.8%
6834 87
Crab Claws Knockout 56.0%
1596 66
Please Remain Standing Knockout 56.1%
1462 64
Think Ahead Knockout 54.6%
2518 72
New Perspective Knockout 54.7%
1171 61
Double Decker Knockout 53.9%
1080 60
Belle's Rock Knockout 52.2%
3685 78
Streets with No Name Knockout 51.1%
2563 73
Leaping Dogs Knockout 51.8%
1283 62
Opening Move Knockout 51.3%
1266 62
Out in the Open Knockout 50.9%
1699 66
Chivalry Knockout 50.3%
1603 66
Jungle Top Knockout 48.6%
3070 75
Flowing Springs Knockout 46.7%
1409 64
Split Difference Knockout 45.8%
2749 74
Close Call Knockout 43.6%
1449 64
Flaring Phoenix Knockout 40.8%
76 20
Healthy Middle Ground Knockout 34.5%
87 22
Deep End Knockout 33.0%
923 57

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Gale abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.2% gegen Trunk in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Gale läuft dabei in 1 Kreis — wen Gale schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Gale schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 56.8% 1.129 Spiele Bolt 62.6% 115 Spiele Edgar 50.8% 1.096 Spiele Piper 51.0% 592 Spiele Mandy 52.1% 311 Spiele Lily 54.7% 159 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PK|Marx Legendär 27 35.8% 63.0%
2 JAU Mythisch 35 34.8% 54.3%
3 Celtics Shaq Legendär 31 32.7% 48.4%
4 게이게일 Diamant 22 32.1% 50.0%
5 卵泥棒 Diamant 47 32.1% 42.6%