Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gale

Kontrolle Epic Rangliste · Silber
36.0%Winrate über alle Maps
5.484Spiele
84Trust Score
79. von 105Platz nach Score
+8.2Skill-Bonus

Beste Map: Center Stage mit 46.9% aus 288 Spielen.

Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 4.0 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 47.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 25.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 25.36.0 %
Beliebtheit 46.0.48 %
Breite 44.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 50.27.8 %
Stern-Rate 33.18.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 50. heißt „besser als 50 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 7 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 40.6% aus 64 Einsätzen20.08. — 29.8% aus 1.211 Einsätzen21.08. — 37.5% aus 871 Einsätzen22.08. — 39.7% aus 730 Einsätzen23.08. — 39.5% aus 755 Einsätzen24.08. — 36.3% aus 1.130 Einsätzen25.08. — 36.8% aus 783 Einsätzen
40.6%05.08. 36.8%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 64 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.211 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 871 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 730 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 755 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.130 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 783 Einsätzen
0.5%05.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.3% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 21.6% aus 2.756 SpielenSilber — 36.3% aus 5.662 SpielenGold — 49.7% aus 40.045 SpielenDiamant — 49.9% aus 51.422 SpielenMythisch — 48.6% aus 337.492 SpielenLegendär — 48.4% aus 49.977 SpielenMeister — 53.9% aus 595 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 46.9%
288 40
Sneaky Fields Brawl Ball 47.0%
247 38
Spiraling Out Brawl Ball 46.3%
322 42
Pinball Dreams Brawl Ball 45.8%
286 40
Rustic Arcade Gem Grab 45.8%
201 35
Double Swoosh Gem Grab 45.2%
177 33
Open Business Hot Zone 43.5%
246 38
Dueling Beetles Hot Zone 43.2%
250 38
Ring of Fire Hot Zone 42.9%
210 35
Undermine Gem Grab 42.8%
208 35
Triple Dribble Brawl Ball 42.1%
271 39
Hard Rock Mine Gem Grab 41.6%
209 35
Gem Fort Gem Grab 38.0%
179 33
Parallel Plays Hot Zone 35.0%
214 35
Layer Cake Bounty 32.7%
147 30
Hideout Bounty 31.1%
151 30
Out in the Open Knockout 29.5%
173 32
Shooting Star Bounty 26.4%
148 30
Safe(r) Zone Heist 26.5%
155 31
Dry Season Bounty 25.7%
144 30
Kaboom Canyon Heist 22.6%
133 28
Safe Zone Heist 23.8%
160 31
New Horizons Knockout 22.8%
149 30
Belle's Rock Knockout 24.2%
182 33
Bridge Too Far Heist 19.4%
139 29
Hot Potato Heist 19.3%
140 29
Flaring Phoenix Knockout 20.6%
175 32
Pit Stop Heist 18.6%
177 33

Wer schlägt Gale und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gale, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 PK|Marx Legendär 25 35.1% 60.0%
2 JAU Mythisch 32 34.4% 53.1%
3 まーちゃ Diamant 25 32.4% 48.0%
4 わくわく Legendär 22 31.6% 45.5%
5 卵泥棒 Diamant 39 31.5% 41.0%