Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Gene

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber
16.6%Winrate über alle Maps
5.316Spiele
84Trust Score
105. von 105Platz nach Score
+28.7Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 29.4% aus 265 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 5.0 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 46.9%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 0.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 0.16.6 %
Beliebtheit 42.0.46 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 0.3.7 %
Stern-Rate 1.8.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 42. heißt „besser als 42 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 12.9% aus 1.252 Einsätzen21.08. — 17.9% aus 991 Einsätzen22.08. — 19.3% aus 616 Einsätzen23.08. — 18.3% aus 616 Einsätzen24.08. — 17.0% aus 1.015 Einsätzen25.08. — 16.7% aus 795 Einsätzen
12.9%20.08. 16.7%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 1.252 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 991 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 616 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 616 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 1.015 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 795 Einsätzen
0.5%20.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +28.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.7 Punkte (Ausgleichsgerade 27.3% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.5% aus 3.706 SpielenSilber — 16.9% aus 5.450 SpielenGold — 37.5% aus 23.056 SpielenDiamant — 49.0% aus 33.348 SpielenMythisch — 47.9% aus 285.236 SpielenLegendär — 49.4% aus 208.054 SpielenMeister — 49.5% aus 8.531 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 29.4%
265 39
Flaring Phoenix Knockout 28.7%
244 37
Belle's Rock Knockout 27.3%
227 36
Rustic Arcade Gem Grab 25.9%
216 36
Gem Fort Gem Grab 25.0%
196 34
Shooting Star Bounty 26.1%
234 37
New Horizons Knockout 24.9%
205 35
Hideout Bounty 24.9%
221 36
Double Swoosh Gem Grab 23.4%
192 34
Layer Cake Bounty 22.2%
198 34
Undermine Gem Grab 20.9%
177 33
Dry Season Bounty 21.9%
210 35
Hard Rock Mine Gem Grab 20.5%
185 33
Spiraling Out Brawl Ball 11.9%
177 33
Pinball Dreams Brawl Ball 8.2%
147 30
Kaboom Canyon Heist 10.7%
177 33
Dueling Beetles Hot Zone 8.3%
157 31
Center Stage Brawl Ball 8.9%
169 32
Bridge Too Far Heist 7.5%
160 31
Ring of Fire Hot Zone 9.4%
180 33
Open Business Hot Zone 8.9%
179 33
Parallel Plays Hot Zone 8.0%
174 32
Sneaky Fields Brawl Ball 6.5%
168 32
Pit Stop Heist 4.0%
150 30
Triple Dribble Brawl Ball 5.9%
170 32
Safe(r) Zone Heist 3.7%
164 31
Hot Potato Heist 5.9%
187 33
Safe Zone Heist 4.9%
184 33

Wer schlägt Gene und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Gene, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Safezy 🍥 Meister 43 37.2% 58.1%
2 Shinee♡ Legendär 39 36.2% 56.4%
3 Rice Legendär 20 35.9% 70.0%
4 YV | Stoped Legendär 21 35.5% 66.7%
5 輝|Nezuko🖤 Meister 36 35.5% 55.6%