Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Glowy

Mythic Rangliste · Silber
48.0%Winrate über alle Maps
1.486Spiele
64Trust Score
53. von 105Platz nach Score
+2.7Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 58.3% aus 72 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 4.
Siegquote 51.48.0 %
Beliebtheit 13.0.12 %
Breite 15.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 76.31.4 %
Stern-Rate 4.9.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 50.9% aus 226 Einsätzen21.08. — 42.9% aus 238 Einsätzen22.08. — 46.8% aus 205 Einsätzen23.08. — 48.0% aus 177 Einsätzen24.08. — 50.0% aus 324 Einsätzen25.08. — 45.8% aus 253 Einsätzen26.08. — 58.7% aus 63 Einsätzen
50.9%20.08. 58.7%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 226 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 238 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 205 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 177 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 324 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 253 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 63 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.1% auf 47.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 55.3% aus 320 SpielenSilber — 48.2% aus 1.513 SpielenGold — 46.4% aus 13.078 SpielenDiamant — 46.4% aus 14.243 SpielenMythisch — 46.0% aus 44.192 SpielenLegendär — 49.0% aus 17.766 SpielenMeister — 51.3% aus 706 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 58.3%
72 19
Dueling Beetles Hot Zone 55.7%
61 17
Rustic Arcade Gem Grab 54.5%
66 18
Shooting Star Bounty 54.8%
62 17
Dry Season Bounty 55.1%
49 13
New Horizons Knockout 52.3%
65 18
Bridge Too Far Heist 52.8%
53 15
Flaring Phoenix Knockout 50.0%
58 16
Ring of Fire Hot Zone 50.0%
58 16
Parallel Plays Hot Zone 51.2%
41 11
Belle's Rock Knockout 50.0%
46 12
Open Business Hot Zone 49.2%
59 16
Safe(r) Zone Heist 48.8%
41 11
Undermine Gem Grab 47.2%
53 15
Safe Zone Heist 46.8%
47 13
Hideout Bounty 46.6%
58 16
Pinball Dreams Brawl Ball 46.6%
58 16
Center Stage Brawl Ball 46.7%
45 12
Triple Dribble Brawl Ball 45.9%
37 9
Kaboom Canyon Heist 45.5%
55 15
Sneaky Fields Brawl Ball 43.3%
30 6
Hot Potato Heist 43.9%
57 16
Gem Fort Gem Grab 42.6%
54 15
Hard Rock Mine Gem Grab 42.6%
61 17
Pit Stop Heist 39.0%
41 11
Double Swoosh Gem Grab 39.2%
51 14
Spiraling Out Brawl Ball 38.8%
49 13
Layer Cake Bounty 37.0%
54 15

Wer schlägt Glowy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Glowy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Bananenfresser Legendär 123 38.1% 48.8%
2 Akayo🌸 Legendär 22 33.9% 59.1%
3 Nicola Legendär 40 33.2% 47.5%
4 fear my pierce Legendär 23 30.8% 43.5%
5 toxic Assassin Legendär 21 30.6% 42.9%