Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Glowy

Mythic Rangliste · Silber
47.3%Winrate über alle Maps
1.365Spiele
63Trust Score
57. von 105Platz nach Score
+2.6Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 56.3% aus 64 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 4.
Siegquote 48.47.3 %
Beliebtheit 13.0.12 %
Breite 14.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 80.31.8 %
Stern-Rate 4.9.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 80. heißt „besser als 80 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 50.7% aus 225 Einsätzen21.08. — 43.2% aus 236 Einsätzen22.08. — 46.8% aus 205 Einsätzen23.08. — 47.0% aus 168 Einsätzen24.08. — 48.7% aus 306 Einsätzen25.08. — 46.7% aus 225 Einsätzen
50.7%20.08. 46.7%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 225 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 236 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 205 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 168 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 306 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 225 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.6 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 45.4% auf 47.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 47.6% aus 1.392 SpielenGold — 46.9% aus 12.041 SpielenDiamant — 46.3% aus 13.841 SpielenMythisch — 45.9% aus 43.896 SpielenLegendär — 49.0% aus 17.557 SpielenMeister — 51.3% aus 696 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 56.3%
64 17
Dry Season Bounty 59.5%
42 11
Dueling Beetles Hot Zone 56.4%
55 15
Bridge Too Far Heist 54.9%
51 14
Shooting Star Bounty 53.4%
58 16
New Horizons Knockout 51.6%
62 17
Rustic Arcade Gem Grab 51.7%
60 16
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 52.5%
40 10
Ring of Fire Hot Zone 50.0%
54 15
Belle's Rock Knockout 50.0%
44 12
Safe(r) Zone Heist 48.8%
41 11
Pinball Dreams Brawl Ball 47.2%
53 15
Flaring Phoenix Knockout 47.1%
51 14
Hideout Bounty 46.4%
56 15
Open Business Hot Zone 46.4%
56 15
Center Stage Brawl Ball 46.3%
41 11
Kaboom Canyon Heist 46.0%
50 14
Undermine Gem Grab 45.8%
48 13
Safe Zone Heist 45.5%
44 12
Sneaky Fields Brawl Ball 44.8%
29 6
Hot Potato Heist 43.1%
51 14
Triple Dribble Brawl Ball 41.2%
34 8
Hard Rock Mine Gem Grab 40.7%
54 15
Double Swoosh Gem Grab 39.6%
48 13
Gem Fort Gem Grab 39.6%
48 13
Spiraling Out Brawl Ball 38.6%
44 12
Pit Stop Heist 37.5%
40 10
Layer Cake Bounty 36.0%
50 14

Wer schlägt Glowy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Glowy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Bananenfresser Legendär 120 38.0% 48.3%
2 Akayo🌸 Legendär 22 34.3% 59.1%
3 Nicola Legendär 40 33.5% 47.5%
4 peach Diamant 24 28.3% 29.2%
5 區長 Diamant 27 25.7% 18.5%