Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Silber
41.5%Winrate über alle Maps
7.492Spiele
89Trust Score
56. von 105Platz nach Score

Beste Map: Center Stage mit 50.6% aus 312 Spielen.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 45.6% aus 103 Einsätzen05.08. — 45.3% aus 287 Einsätzen06.08. — 42.0% aus 207 Einsätzen20.08. — 40.6% aus 5.976 Einsätzen21.08. — 44.9% aus 1.516 Einsätzen
45.6%04.08. 44.9%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.7% aus 103 Einsätzen05.08. — 2.4% aus 287 Einsätzen06.08. — 2.6% aus 207 Einsätzen20.08. — 3.0% aus 5.976 Einsätzen21.08. — 2.6% aus 1.516 Einsätzen
1.7%04.08. 2.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 27.1% aus 1.181 SpielenSilber — 41.8% aus 8.219 SpielenGold — 53.3% aus 143.490 SpielenDiamant — 51.5% aus 274.608 SpielenMythisch — 51.7% aus 2.768.773 SpielenLegendär — 51.1% aus 768.912 SpielenMeister — 51.0% aus 18.559 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 50.6%
312 41
Sneaky Fields Brawl Ball 50.0%
376 44
Gem Fort Gem Grab 50.4%
284 40
Pinball Dreams Brawl Ball 48.4%
337 42
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 59.3%
27 4
Triple Dribble Brawl Ball 45.1%
286 40
Rustic Arcade Gem Grab 44.9%
267 39
Spiraling Out Brawl Ball 44.4%
342 42
Pit Stop Heist 42.8%
264 39
Double Swoosh Gem Grab 42.5%
292 40
Open Business Hot Zone 42.3%
298 40
Hot Potato Heist 42.0%
295 40
Ring of Fire Hot Zone 41.9%
296 40
Undermine Gem Grab 41.3%
269 39
Hard Rock Mine Gem Grab 41.3%
286 40
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 31.3%
32 7
Dueling Beetles Hot Zone 41.1%
309 41
Layer Cake Bounty 40.5%
232 37
Dry Season Bounty 39.5%
223 36
Safe(r) Zone Heist 39.5%
258 38
Hideout Bounty 38.9%
234 37
Safe Zone Heist 38.9%
244 37
Kaboom Canyon Heist 38.3%
266 39
Belle's Rock Knockout 37.6%
205 35
Out in the Open Knockout 37.2%
231 37
Shooting Star Bounty 35.2%
199 34
Flaring Phoenix Knockout 33.7%
199 34
Bridge Too Far Heist 33.2%
238 37
New Horizons Knockout 31.1%
235 37
Parallel Plays Hot Zone 30.2%
215 36

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 34.1% gegen Grom in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Griff kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 63.4% 6.887 Spiele Jacky 71.8% 411 Spiele Bull 61.0% 4.556 Spiele Doug 62.7% 1.286 Spiele Edgar 59.5% 12.919 Spiele Frank 59.6% 4.062 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 이상한 청년 Diamant 23 37.8% 73.9%
2 FSE|member5 Diamant 23 36.8% 69.6%
3 764628 Diamant 22 36.3% 68.2%
4 ピック指示お願いします Diamant 23 35.9% 65.2%
5 ADRION Diamant 26 35.7% 61.5%