Skill-Bonus −2.9 — bestraft schwache Gegner: in Gold 53.8%, in Legendär nur 50.9%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (52.2% gegen 49.6%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Silber) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Undermine Gem Grab | 63.9% | 36 | 9 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 66.7% | 30 | 6 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 61.3% | 31 | 7 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 61.5% | 26 | 4 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 61.5% | 26 | 4 | ||
| Hideout Bounty | 66.7% | 12 | 0 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 55.6% | 27 | 4 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 52.9% | 34 | 8 | ||
| Hot Potato Heist | 54.5% | 22 | 1 | ||
| Safe Zone Heist | 51.6% | 31 | 7 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 52.6% | 19 | 0 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 52.9% | 17 | 0 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 45.9% | 37 | 9 | ||
| Dry Season Bounty | 46.2% | 13 | 0 | ||
| Open Business Hot Zone | 44.8% | 29 | 6 | ||
| Bridge Too Far Heist | 44.0% | 25 | 3 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 42.9% | 21 | 1 | ||
| Layer Cake Bounty | 40.0% | 20 | 0 | ||
| Shooting Star Bounty | 27.3% | 11 | 0 | ||
| Out in the Open Knockout | 37.9% | 29 | 6 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 31.6% | 19 | 0 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 36.4% | 33 | 7 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 26.3% | 19 | 0 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 32.3% | 31 | 7 | ||
| Belle's Rock Knockout | 25.0% | 28 | 5 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 23.3% | 30 | 6 | ||
| New Horizons Knockout | 20.0% | 30 | 6 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 32.7% gegen Tick in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.9%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
60.2%
2.262 Spiele
Brock
53.1%
16.288 Spiele
Mr. P
54.8%
1.229 Spiele
Edgar
52.6%
7.154 Spiele
Pearl
53.9%
1.608 Spiele
Carl
52.7%
2.903 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝓐𝓻𝓲𝓲𝔁𝜗𝜚 | Legendär | 62 | 51.6% | 69.4% |
| 2 | Whuvotibiterver | Legendär | 52 | 51.3% | 71.2% |
| 3 | TT: znx.19 | Meister | 22 | 51.0% | 90.9% |
| 4 | EDSAMK | Legendär | 40 | 51.0% | 75.0% |
| 5 | of in bio🩲 | Legendär | 26 | 50.8% | 84.6% |