Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Max

Support Mythic Rangliste · Silber
38.0%Winrate über alle Maps
8.574Spiele
91Trust Score
77. von 105Platz nach Score
+10.0Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 48.1% aus 416 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 3.
Siegquote 27.38.0 %
Beliebtheit 64.0.74 %
Breite 35.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 51.28.0 %
Stern-Rate 3.8.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 64. heißt „besser als 64 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 8 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 33.3% aus 66 Einsätzen20.08. — 31.9% aus 2.044 Einsätzen21.08. — 34.3% aus 1.426 Einsätzen22.08. — 41.3% aus 1.030 Einsätzen23.08. — 42.2% aus 1.062 Einsätzen24.08. — 41.1% aus 1.691 Einsätzen25.08. — 41.7% aus 1.253 Einsätzen26.08. — 33.8% aus 68 Einsätzen
33.3%05.08. 33.8%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 66 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 2.044 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 1.426 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 1.030 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 1.062 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 1.691 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 1.253 Einsätzen26.08. — 0.9% aus 68 Einsätzen
0.5%05.08. 0.9%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.0 Punkte (Ausgleichsgerade 41.8% auf 51.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 27.1% aus 4.906 SpielenSilber — 38.0% aus 8.752 SpielenGold — 45.4% aus 98.518 SpielenDiamant — 49.0% aus 125.244 SpielenMythisch — 48.4% aus 622.283 SpielenLegendär — 50.0% aus 558.122 SpielenMeister — 50.0% aus 30.567 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 48.1%
416 45
Shooting Star Bounty 47.6%
380 44
Hideout Bounty 47.2%
360 43
Spiraling Out Brawl Ball 45.7%
479 48
Center Stage Brawl Ball 45.3%
395 45
Undermine Gem Grab 42.9%
347 43
Gem Fort Gem Grab 42.9%
296 40
Hard Rock Mine Gem Grab 42.9%
357 43
Out in the Open Knockout 41.8%
349 43
Triple Dribble Brawl Ball 41.8%
376 44
New Horizons Knockout 40.1%
327 42
Belle's Rock Knockout 39.9%
276 39
Pinball Dreams Brawl Ball 40.0%
402 45
Double Swoosh Gem Grab 38.1%
299 40
Layer Cake Bounty 37.4%
278 39
Sneaky Fields Brawl Ball 37.5%
347 43
Dry Season Bounty 35.4%
322 42
Ring of Fire Hot Zone 31.6%
237 37
Bridge Too Far Heist 31.0%
245 37
Open Business Hot Zone 30.2%
232 37
Flaring Phoenix Knockout 30.8%
308 41
Safe(r) Zone Heist 28.4%
204 35
Dueling Beetles Hot Zone 26.6%
203 35
Kaboom Canyon Heist 26.9%
238 37
Hot Potato Heist 24.9%
201 35
Pit Stop Heist 25.1%
227 36
Parallel Plays Hot Zone 23.3%
227 36
Safe Zone Heist 23.2%
237 37

Wer schlägt Max und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Phantom_Z(-_・)⚡ Meister 35 44.2% 85.7%
2 Makuzu09 Meister 39 43.5% 79.5%
3 Nikoko💘 Meister 34 42.9% 82.4%
4 Lady gaga Legendär 43 41.9% 72.1%
5 Eberechi Eze Legendär 37 41.8% 75.7%