Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mr. P

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber
26.3%Winrate über alle Maps
3.630Spiele
78Trust Score
94. von 105Platz nach Score
+19.2Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 41.1% aus 129 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 4.9 Punkte besser als in kurzen (56.4% gegen 51.5%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 10.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 10.26.3 %
Beliebtheit 27.0.30 %
Breite 22.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 25.21.0 %
Stern-Rate 24.17.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 27. heißt „besser als 27 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Winrate

20.08. — 20.5% aus 907 Einsätzen21.08. — 25.3% aus 597 Einsätzen22.08. — 33.3% aus 408 Einsätzen23.08. — 34.4% aus 425 Einsätzen24.08. — 24.6% aus 675 Einsätzen25.08. — 27.9% aus 548 Einsätzen26.08. — 24.3% aus 70 Einsätzen
20.5%20.08. 24.3%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.4% aus 907 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 597 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 408 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 425 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 675 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 548 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 70 Einsätzen
0.4%20.08. 0.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +19.2 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 19.2 Punkte (Ausgleichsgerade 39.0% auf 58.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 36.2% aus 497 SpielenSilber — 26.2% aus 3.749 SpielenGold — 46.3% aus 20.314 SpielenDiamant — 55.6% aus 19.093 SpielenMythisch — 55.4% aus 145.309 SpielenLegendär — 52.7% aus 29.834 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 41.1%
129 28
Rustic Arcade Gem Grab 36.0%
111 26
Layer Cake Bounty 36.7%
169 32
Shooting Star Bounty 35.3%
153 30
Hard Rock Mine Gem Grab 34.7%
147 30
Dry Season Bounty 34.2%
152 30
Hideout Bounty 34.2%
152 30
Double Swoosh Gem Grab 32.0%
125 27
Belle's Rock Knockout 33.9%
183 33
Out in the Open Knockout 32.7%
153 30
Open Business Hot Zone 25.0%
92 23
Undermine Gem Grab 28.3%
127 28
New Horizons Knockout 28.1%
146 30
Flaring Phoenix Knockout 29.2%
178 33
Kaboom Canyon Heist 20.4%
98 24
Ring of Fire Hot Zone 21.8%
110 26
Triple Dribble Brawl Ball 17.8%
90 23
Safe(r) Zone Heist 21.6%
116 26
Hot Potato Heist 16.8%
101 24
Dueling Beetles Hot Zone 18.1%
116 26
Sneaky Fields Brawl Ball 12.5%
88 22
Center Stage Brawl Ball 17.8%
118 27
Bridge Too Far Heist 17.1%
117 26
Pit Stop Heist 18.5%
130 28
Safe Zone Heist 17.3%
127 28
Pinball Dreams Brawl Ball 17.9%
134 28
Spiraling Out Brawl Ball 14.3%
119 27
Parallel Plays Hot Zone 17.0%
141 29

Wer schlägt Mr. P und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mr. P, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Rank 30 please Legendär 27 34.1% 55.6%
2 ℤℯȿ𝖙ś𝐢𝖚𝐮 Legendär 22 32.2% 50.0%
3 JoRgEVC🐣💛🇵🇪 Legendär 42 32.0% 42.9%
4 Yilin Diamant 22 30.4% 40.9%
5 달곰♥ Diamant 27 29.8% 37.0%