Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
41.2%Winrate über alle Maps
19.804Spiele
100Trust Score
68. von 105Platz nach Score
+5.1Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 58.6% aus 2.005 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 14.4 Punkte besser als in langen (21.4% gegen 35.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 11.Stern-Rate
Siegquote 35.41.2 %
Beliebtheit 86.1.71 %
Breite 52.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 11.14.7 %
Stern-Rate 80.28.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 9 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 43.8% aus 112 Einsätzen05.08. — 47.0% aus 234 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 160 Einsätzen20.08. — 38.8% aus 4.528 Einsätzen21.08. — 40.1% aus 3.145 Einsätzen22.08. — 44.5% aus 2.577 Einsätzen23.08. — 42.2% aus 2.452 Einsätzen24.08. — 43.0% aus 3.976 Einsätzen25.08. — 40.2% aus 3.070 Einsätzen
43.8%04.08. 40.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.8% aus 112 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 234 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 160 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 4.528 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 3.145 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 2.577 Einsätzen23.08. — 1.7% aus 2.452 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 3.976 Einsätzen25.08. — 1.6% aus 3.070 Einsätzen
1.8%04.08. 1.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.1 Punkte (Ausgleichsgerade 46.4% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 28.5% aus 5.018 SpielenSilber — 41.4% aus 20.439 SpielenGold — 50.2% aus 221.941 SpielenDiamant — 49.2% aus 227.395 SpielenMythisch — 49.3% aus 1.069.035 SpielenLegendär — 51.1% aus 390.577 SpielenMeister — 52.4% aus 12.317 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 58.6%
2005 69
New Horizons Knockout 55.4%
1653 66
Hideout Bounty 55.1%
1574 65
Dry Season Bounty 54.5%
1619 66
Out in the Open Knockout 53.3%
1866 68
Flaring Phoenix Knockout 49.1%
1219 61
Rustic Arcade Gem Grab 46.8%
913 57
Belle's Rock Knockout 45.7%
1193 61
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 23.1%
13 0
Bridge Too Far Heist 39.9%
775 55
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 16.7%
24 3
Layer Cake Bounty 37.9%
681 53
Safe(r) Zone Heist 30.1%
462 47
Hard Rock Mine Gem Grab 28.2%
440 46
Gem Fort Gem Grab 27.2%
353 43
Undermine Gem Grab 24.5%
363 43
Safe Zone Heist 25.9%
521 49
Double Swoosh Gem Grab 20.3%
315 41
Ring of Fire Hot Zone 20.8%
371 44
Kaboom Canyon Heist 20.8%
448 47
Pit Stop Heist 18.7%
347 43
Hot Potato Heist 17.5%
378 44
Pinball Dreams Brawl Ball 12.1%
273 39
Open Business Hot Zone 12.4%
315 41
Sneaky Fields Brawl Ball 10.2%
264 39
Triple Dribble Brawl Ball 9.7%
269 39
Dueling Beetles Hot Zone 11.3%
310 41
Parallel Plays Hot Zone 9.9%
282 40
Center Stage Brawl Ball 9.4%
287 40
Spiraling Out Brawl Ball 9.4%
299 40

Wer schlägt Piper und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 24 39.1% 79.2%
2 destroy my mind Legendär 25 38.7% 76.0%
3 Покойоскебоб67 Legendär 33 38.3% 66.7%
4 BT|到kilko🫥个 Legendär 48 37.2% 56.3%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 37.2% 65.5%