Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Poco

Support Rare Trophäen Knockout
46.0%Winrate in Knockout
93.018Spiele
100Trust Score
87. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.3% aus 8.121 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 6.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 18.46.0 %
Beliebtheit 56.0.70 %
Breite 6.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 17.28.5 %
Stern-Rate 12.14.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 56. heißt „besser als 56 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 27.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 27.08.

Winrate

04.08. — 46.6% aus 809 Einsätzen05.08. — 47.6% aus 2.738 Einsätzen06.08. — 41.9% aus 4.701 Einsätzen07.08. — 44.7% aus 835 Einsätzen08.08. — 40.8% aus 746 Einsätzen09.08. — 42.2% aus 829 Einsätzen10.08. — 42.2% aus 1.049 Einsätzen11.08. — 43.5% aus 2.639 Einsätzen12.08. — 47.8% aus 3.342 Einsätzen13.08. — 43.4% aus 5.165 Einsätzen14.08. — 40.8% aus 6.037 Einsätzen15.08. — 44.5% aus 10.694 Einsätzen16.08. — 44.4% aus 11.678 Einsätzen17.08. — 47.9% aus 6.856 Einsätzen18.08. — 47.4% aus 4.517 Einsätzen19.08. — 44.7% aus 4.138 Einsätzen20.08. — 43.0% aus 3.506 Einsätzen21.08. — 46.3% aus 2.294 Einsätzen22.08. — 49.9% aus 2.130 Einsätzen23.08. — 47.1% aus 2.752 Einsätzen24.08. — 47.5% aus 3.460 Einsätzen25.08. — 48.3% aus 3.769 Einsätzen26.08. — 56.1% aus 7.074 Einsätzen27.08. — 51.6% aus 1.061 Einsätzen
46.6%04.08. 51.6%27.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 809 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 2.738 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 4.701 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 835 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 746 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 829 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 1.049 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 2.639 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 3.342 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 5.165 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 6.037 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 10.694 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 11.678 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 6.856 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 4.517 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 4.138 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 3.506 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.294 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 2.130 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 2.752 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 3.460 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 3.769 Einsätzen26.08. — 0.9% aus 7.074 Einsätzen27.08. — 0.8% aus 1.061 Einsätzen
0.5%04.08. 0.8%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 139 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 50.9%
18106 100
Think Ahead Knockout 51.1%
6491 87
Crab Claws Knockout 48.4%
5002 83
Chivalry Knockout 47.0%
5362 84
Goldarm Gulch Knockout 46.7%
4546 81
Double Decker Knockout 46.8%
2521 72
Streets with No Name Knockout 46.2%
6517 87
New Perspective Knockout 46.6%
2898 74
Belle's Rock Knockout 45.9%
8882 91
Out in the Open Knockout 45.2%
3902 79
Please Remain Standing Knockout 44.6%
3779 78
Jungle Top Knockout 43.5%
6683 87
Opening Move Knockout 43.4%
2784 74
Flaring Phoenix Knockout 43.9%
57 16
Leaping Dogs Knockout 41.9%
2765 74
Close Call Knockout 39.8%
3127 76
Split Difference Knockout 38.0%
5548 84
Flowing Springs Knockout 38.1%
2744 74
Healthy Middle Ground Knockout 33.5%
251 38
Deep End Knockout 33.6%
1050 59

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 14.5% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Poco läuft dabei in 1 Kreis — wen Poco schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Poco schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 60.3% 179 Spiele Edgar 51.8% 1.370 Spiele Doug 62.4% 109 Spiele Mina 57.4% 183 Spiele Brock 51.0% 1.458 Spiele Nori 51.4% 1.070 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 heart of glass Meister 30 40.0% 76.7%
2 LPK☠️ Legendär 86 39.6% 54.7%
3 『衡•𝚣𝚎𝚝𝚊🧸ྀི Legendär 21 35.3% 66.7%
4 Scooby Legendär 22 34.9% 63.6%
5 🌀|Scy7 Legendär 28 34.6% 57.1%