Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Rico

Damage Super Rare Rangliste · Silber
41.7%Winrate über alle Maps
4.150Spiele
80Trust Score
54. von 105Platz nach Score
+10.5Skill-Bonus

Beste Map: Spiraling Out mit 51.0% aus 145 Spielen.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Winrate

04.08. — 37.6% aus 178 Einsätzen05.08. — 52.0% aus 348 Einsätzen06.08. — 46.4% aus 194 Einsätzen20.08. — 42.0% aus 3.937 Einsätzen21.08. — 37.1% aus 213 Einsätzen
37.6%04.08. 37.1%21.08.

Pickrate

04.08. — 2.9% aus 178 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 348 Einsätzen06.08. — 2.5% aus 194 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 3.937 Einsätzen21.08. — 2.4% aus 213 Einsätzen
2.9%04.08. 2.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.5 Punkte (Ausgleichsgerade 42.5% auf 52.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 50.6% aus 991 SpielenSilber — 42.5% aus 5.065 SpielenGold — 49.2% aus 69.143 SpielenDiamant — 48.1% aus 185.011 SpielenMythisch — 48.9% aus 1.539.369 SpielenLegendär — 52.2% aus 496.549 SpielenMeister — 53.6% aus 20.254 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 51.0%
145 30
Flaring Phoenix Knockout 50.7%
142 29
Pit Stop Heist 48.9%
190 34
New Horizons Knockout 48.6%
138 29
Hot Potato Heist 46.7%
210 35
Center Stage Brawl Ball 45.9%
207 35
Sneaky Fields Brawl Ball 46.0%
137 29
Hard Rock Mine Gem Grab 45.8%
177 33
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.5%
22 1
Undermine Gem Grab 44.4%
160 31
Out in the Open Knockout 44.1%
136 29
Triple Dribble Brawl Ball 44.1%
152 30
Gem Fort Gem Grab 44.0%
159 31
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.4%
33 7
Safe(r) Zone Heist 42.1%
152 30
Pinball Dreams Brawl Ball 41.8%
165 32
Shooting Star Bounty 40.7%
123 27
Kaboom Canyon Heist 40.5%
148 30
Open Business Hot Zone 39.8%
113 26
Hideout Bounty 39.0%
136 29
Bridge Too Far Heist 38.7%
181 33
Dry Season Bounty 37.5%
136 29
Dueling Beetles Hot Zone 35.0%
100 24
Safe Zone Heist 37.0%
154 31
Rustic Arcade Gem Grab 35.2%
122 27
Double Swoosh Gem Grab 34.4%
122 27
Belle's Rock Knockout 36.3%
201 35
Parallel Plays Hot Zone 31.4%
102 24
Ring of Fire Hot Zone 29.5%
88 22
Layer Cake Bounty 33.1%
154 31

Gegen wen

Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Gerechnet für Silber.

Schlimmster Fall: 21.0% gegen Bo in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 21.8%.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Gerechnet für Silber.

Nori 64.0% 261 Spiele Emz 60.0% 215 Spiele Kaze 54.8% 491 Spiele Mico 71.9% 64 Spiele Mortis 59.7% 149 Spiele Edgar 51.6% 767 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Tototel Diamant 21 39.8% 61.9%
2 누구세요 Diamant 26 39.6% 57.7%
3 迅速なブロック Diamant 36 38.5% 50.0%
4 りゅう🐲 Diamant 23 38.1% 52.2%
5 舞桜舞桜 Diamant 20 37.4% 50.0%