Beste Map: Spiraling Out mit 51.0% aus 145 Spielen.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.5 Punkte (Ausgleichsgerade 42.5% auf 52.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out ![]() |
51.0% | 145 | 30 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
50.7% | 142 | 29 | ||
Pit Stop ![]() |
48.9% | 190 | 34 | ||
New Horizons ![]() |
48.6% | 138 | 29 | ||
Hot Potato ![]() |
46.7% | 210 | 35 | ||
Center Stage ![]() |
45.9% | 207 | 35 | ||
Sneaky Fields ![]() |
46.0% | 137 | 29 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
45.8% | 177 | 33 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.5% | 22 | 1 | ||
Undermine ![]() |
44.4% | 160 | 31 | ||
Out in the Open ![]() |
44.1% | 136 | 29 | ||
Triple Dribble ![]() |
44.1% | 152 | 30 | ||
Gem Fort ![]() |
44.0% | 159 | 31 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
39.4% | 33 | 7 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
42.1% | 152 | 30 | ||
Pinball Dreams ![]() |
41.8% | 165 | 32 | ||
Shooting Star ![]() |
40.7% | 123 | 27 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
40.5% | 148 | 30 | ||
Open Business ![]() |
39.8% | 113 | 26 | ||
Hideout ![]() |
39.0% | 136 | 29 | ||
Bridge Too Far ![]() |
38.7% | 181 | 33 | ||
Dry Season ![]() |
37.5% | 136 | 29 | ||
Dueling Beetles ![]() |
35.0% | 100 | 24 | ||
Safe Zone ![]() |
37.0% | 154 | 31 | ||
Rustic Arcade ![]() |
35.2% | 122 | 27 | ||
Double Swoosh ![]() |
34.4% | 122 | 27 | ||
Belle's Rock ![]() |
36.3% | 201 | 35 | ||
Parallel Plays ![]() |
31.4% | 102 | 24 | ||
Ring of Fire ![]() |
29.5% | 88 | 22 | ||
Layer Cake ![]() |
33.1% | 154 | 31 |
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Gerechnet für Silber.
Schlimmster Fall: 21.0% gegen Bo in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 21.8%.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Gerechnet für Silber.
Nori
64.0%
261 Spiele
Emz
60.0%
215 Spiele
Kaze
54.8%
491 Spiele
Mico
71.9%
64 Spiele
Mortis
59.7%
149 Spiele
Edgar
51.6%
767 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste