Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rosa

Tank Rare Rangliste · Silber
24.0%Winrate über alle Maps
6.727Spiele
87Trust Score
99. von 105Platz nach Score
+32.4Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 43.9% aus 342 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 6.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 6.24.0 %
Beliebtheit 56.0.57 %
Breite 15.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.17.9 %
Stern-Rate 76.26.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Winrate

20.08. — 20.2% aus 1.630 Einsätzen21.08. — 28.7% aus 1.124 Einsätzen22.08. — 27.6% aus 774 Einsätzen23.08. — 27.5% aus 764 Einsätzen24.08. — 23.1% aus 1.277 Einsätzen25.08. — 21.2% aus 1.096 Einsätzen26.08. — 19.4% aus 62 Einsätzen
20.2%20.08. 19.4%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.6% aus 1.630 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 1.124 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 774 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 764 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 1.277 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 1.096 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 62 Einsätzen
0.6%20.08. 0.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +32.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 32.4 Punkte (Ausgleichsgerade 31.5% auf 63.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.1% aus 1.162 SpielenSilber — 23.9% aus 6.833 SpielenGold — 44.4% aus 25.715 SpielenDiamant — 54.6% aus 22.634 SpielenMythisch — 53.7% aus 98.291 SpielenLegendär — 53.0% aus 24.202 SpielenMeister — 52.4% aus 416 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 43.9%
342 42
Gem Fort Gem Grab 40.3%
283 40
Sneaky Fields Brawl Ball 38.0%
308 41
Hard Rock Mine Gem Grab 35.8%
268 39
Undermine Gem Grab 34.6%
260 38
Center Stage Brawl Ball 33.1%
308 41
Rustic Arcade Gem Grab 30.6%
206 35
Triple Dribble Brawl Ball 31.1%
235 37
Pinball Dreams Brawl Ball 28.0%
239 37
Layer Cake Bounty 25.0%
236 37
Ring of Fire Hot Zone 24.2%
227 36
Spiraling Out Brawl Ball 24.5%
249 38
Dry Season Bounty 22.8%
224 36
Hideout Bounty 22.0%
223 36
Shooting Star Bounty 21.1%
228 36
Open Business Hot Zone 19.2%
219 36
Kaboom Canyon Heist 19.2%
224 36
Dueling Beetles Hot Zone 17.2%
244 37
Safe Zone Heist 13.6%
198 34
Flaring Phoenix Knockout 16.7%
258 38
Belle's Rock Knockout 12.4%
193 34
New Horizons Knockout 12.7%
204 35
Safe(r) Zone Heist 13.6%
221 36
Bridge Too Far Heist 13.5%
230 37
Hot Potato Heist 12.5%
216 36
Out in the Open Knockout 13.8%
240 37
Parallel Plays Hot Zone 12.2%
222 36
Pit Stop Heist 10.8%
212 35

Wer schlägt Rosa und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓛𝓾𝓲𝓼✧🧸 Legendär 20 38.7% 85.0%
2 OGC|Goonix Legendär 26 38.2% 73.1%
3 zssmdi1 Diamant 36 38.0% 63.9%
4 ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ Legendär 27 37.8% 70.4%
5 Odysseus⚡️ Legendär 46 37.0% 56.5%