Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sam

Assassine Epic Rangliste · Silber
53.8%Winrate über alle Maps
814Spiele
55Trust Score
37. von 105Platz nach Score
−4.8Skill-Bonus

Beste Map: Pinball Dreams mit 71.4% aus 49 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 6.5 Punkte besser als in langen (55.5% gegen 49.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 5.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 71.53.8 %
Beliebtheit 5.0.07 %
Breite 52.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 96.39.7 %
Stern-Rate 86.30.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Winrate

20.08. — 48.9% aus 141 Einsätzen21.08. — 47.7% aus 149 Einsätzen22.08. — 57.3% aus 89 Einsätzen23.08. — 53.0% aus 115 Einsätzen24.08. — 56.3% aus 142 Einsätzen25.08. — 61.1% aus 149 Einsätzen
48.9%20.08. 61.1%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 141 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 149 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 89 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 115 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 142 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 149 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 4.8 Punkte (Ausgleichsgerade 54.7% auf 49.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.7% aus 341 SpielenSilber — 53.5% aus 836 SpielenGold — 54.0% aus 7.879 SpielenDiamant — 52.8% aus 9.213 SpielenMythisch — 50.6% aus 22.791 SpielenLegendär — 49.2% aus 6.209 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Pinball Dreams Brawl Ball 71.4%
49 13
Triple Dribble Brawl Ball 63.3%
49 13
Spiraling Out Brawl Ball 61.2%
49 13
Center Stage Brawl Ball 58.0%
50 14
Undermine Gem Grab 59.5%
37 9
New Horizons Knockout 68.4%
19 0
Sneaky Fields Brawl Ball 54.9%
51 14
Dry Season BountyVorsaison 66.7%
18 0
Open Business Hot ZoneVorsaison 58.6%
29 6
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 60.0%
25 3
Bridge Too Far HeistVorsaison 59.1%
22 1
Dueling Beetles Hot Zone 53.3%
30 6
Hot Potato Heist 55.0%
20 0
Pit Stop Heist 52.0%
25 3
Layer Cake BountyVorsaison 50.0%
30 6
Parallel Plays Hot Zone 50.0%
20 0
Safe(r) Zone Heist 50.0%
18 0
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 48.3%
29 6
Shooting Star Bounty 50.0%
16 0
Safe Zone HeistVorsaison 47.1%
17 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 45.5%
22 1
Belle's Rock KnockoutVorsaison 45.2%
31 7
Kaboom Canyon Heist 43.8%
16 0
Gem Fort Gem Grab 43.6%
39 10
Hideout BountyVorsaison 40.0%
25 3
Out in the Open Knockout 40.0%
30 6
Flaring Phoenix Knockout 38.5%
26 4
Hard Rock Mine Gem Grab 38.2%
34 8

Wer schlägt Sam und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Lucid🍁 Legendär 36 39.4% 69.4%
2 Профессор Legendär 50 39.3% 62.0%
3 OGC|Goonix Legendär 25 38.3% 76.0%
4 Iamssam Legendär 34 37.6% 64.7%
5 feel my aura. Legendär 41 36.0% 56.1%