Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Rangliste · Silber
43.2%Winrate über alle Maps
16.464Spiele
100Trust Score
66. von 105Platz nach Score
+8.1Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 49.1% aus 601 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 37.43.2 %
Beliebtheit 81.1.45 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.30.3 %
Stern-Rate 29.18.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 9 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 41.9% aus 172 Einsätzen05.08. — 48.1% aus 295 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 225 Einsätzen20.08. — 41.2% aus 3.920 Einsätzen21.08. — 42.5% aus 2.827 Einsätzen22.08. — 45.2% aus 2.261 Einsätzen23.08. — 45.1% aus 2.008 Einsätzen24.08. — 44.2% aus 3.085 Einsätzen25.08. — 42.2% aus 2.360 Einsätzen
41.9%04.08. 42.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 2.8% aus 172 Einsätzen05.08. — 2.4% aus 295 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 225 Einsätzen20.08. — 1.6% aus 3.920 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 2.827 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 2.261 Einsätzen23.08. — 1.4% aus 2.008 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 3.085 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 2.360 Einsätzen
2.8%04.08. 1.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.1 Punkte (Ausgleichsgerade 42.9% auf 51.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 45.1% aus 3.670 SpielenSilber — 43.3% aus 17.345 SpielenGold — 46.3% aus 162.622 SpielenDiamant — 46.9% aus 212.359 SpielenMythisch — 48.0% aus 1.177.765 SpielenLegendär — 50.7% aus 186.561 SpielenMeister — 54.1% aus 1.904 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 49.1%
601 51
Dry Season Bounty 48.6%
648 52
Out in the Open Knockout 48.5%
670 53
Open Business Hot Zone 47.1%
809 55
Flaring Phoenix Knockout 47.1%
665 52
Undermine Gem Grab 47.2%
547 49
Rustic Arcade Gem Grab 46.7%
593 51
Ring of Fire Hot Zone 46.2%
820 56
Dueling Beetles Hot Zone 45.1%
772 55
Gem Fort Gem Grab 45.2%
578 50
Hideout Bounty 45.2%
551 50
New Horizons Knockout 44.7%
597 51
Layer Cake Bounty 44.6%
581 50
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 38.5%
26 4
Hard Rock Mine Gem Grab 43.1%
596 51
Center Stage Brawl Ball 42.7%
471 47
Double Swoosh Gem Grab 41.7%
539 49
Belle's Rock Knockout 41.7%
605 51
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 32.4%
34 8
Safe Zone Heist 41.3%
554 50
Hot Potato Heist 40.8%
529 49
Spiraling Out Brawl Ball 40.8%
512 49
Parallel Plays Hot Zone 40.0%
618 51
Bridge Too Far Heist 39.8%
485 48
Pinball Dreams Brawl Ball 38.4%
588 51
Triple Dribble Brawl Ball 38.2%
463 47
Kaboom Canyon Heist 38.1%
535 49
Sneaky Fields Brawl Ball 36.7%
441 46
Safe(r) Zone Heist 35.6%
607 51
Pit Stop Heist 34.0%
486 48

Wer schlägt Spike und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 スパークル Diamant 20 37.9% 80.0%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 39 37.8% 61.5%
3 Kaneki Ken. Legendär 21 37.5% 76.2%
4 🔝🔝CARL🔝🔝 Legendär 37 36.9% 59.5%
5 さかもと Diamant 35 36.7% 60.0%