Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Tara

Damage Mythic Rangliste · Silber
22.0%Winrate über alle Maps
4.055Spiele
79Trust Score
99. von 105Platz nach Score
+18.5Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 69.2% aus 52 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 11.0 Punkte besser als in langen (27.7% gegen 38.8%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 53.9% aus 102 Einsätzen04.08. — 57.4% aus 235 Einsätzen05.08. — 50.2% aus 464 Einsätzen06.08. — 48.7% aus 302 Einsätzen20.08. — 20.2% aus 2.763 Einsätzen21.08. — 26.0% aus 1.254 Einsätzen
53.9%03.08. 26.0%21.08.

Pickrate

03.08. — 4.6% aus 102 Einsätzen04.08. — 3.8% aus 235 Einsätzen05.08. — 3.8% aus 464 Einsätzen06.08. — 3.9% aus 302 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.763 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 1.254 Einsätzen
4.6%03.08. 1.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +18.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 18.5 Punkte (Ausgleichsgerade 38.1% auf 56.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 18.7% aus 2.744 SpielenSilber — 29.1% aus 5.335 SpielenGold — 43.3% aus 31.153 SpielenDiamant — 49.9% aus 110.457 SpielenMythisch — 50.7% aus 943.117 SpielenLegendär — 51.5% aus 174.024 SpielenMeister — 54.2% aus 2.335 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 69.2%
52 14
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.6%
56 15
Double Swoosh Gem Grab 45.9%
229 36
Hard Rock Mine Gem Grab 37.3%
153 30
Gem Fort Gem Grab 37.4%
190 34
Pinball Dreams Brawl Ball 29.3%
140 29
Undermine Gem Grab 30.2%
169 32
Sneaky Fields Brawl Ball 28.8%
146 30
Rustic Arcade Gem Grab 26.9%
134 28
Center Stage Brawl Ball 25.9%
143 29
Hideout Bounty 24.4%
127 28
Ring of Fire Hot Zone 25.3%
154 31
Layer Cake Bounty 22.6%
133 28
Triple Dribble Brawl Ball 22.4%
143 29
Spiraling Out Brawl Ball 22.4%
161 31
Flaring Phoenix Knockout 16.5%
121 27
Dueling Beetles Hot Zone 20.9%
172 32
Out in the Open Knockout 14.6%
123 27
Parallel Plays Hot Zone 15.3%
131 28
Safe Zone Heist 14.8%
128 28
Shooting Star Bounty 13.1%
122 27
Dry Season Bounty 15.3%
144 30
Open Business Hot Zone 15.4%
149 30
Bridge Too Far Heist 12.3%
130 28
Kaboom Canyon Heist 13.1%
137 29
Safe(r) Zone Heist 11.5%
131 28
Hot Potato Heist 10.4%
125 27
Belle's Rock Knockout 11.4%
132 28
New Horizons Knockout 11.6%
138 29
Pit Stop Heist 10.7%
150 30

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 10.1% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 71.2% 597 Spiele Bo 61.9% 1.007 Spiele Starr Nova 59.9% 853 Spiele Edgar 56.7% 2.274 Spiele Trunk 58.2% 809 Spiele Emz 56.0% 1.151 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 zasal Diamant 62 30.0% 38.7%
2 TL|液闻栗(世一出) Gold 25 27.9% 36.0%