Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tara

Damage Mythic Rangliste · Silber
23.9%Winrate über alle Maps
13.041Spiele
97Trust Score
100. von 105Platz nach Score
+29.0Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 69.2% aus 52 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 2.Stern-Rate
Siegquote 5.23.9 %
Beliebtheit 72.1.12 %
Breite 24.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.8.4 %
Stern-Rate 30.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 72. heißt „besser als 72 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 11 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 53.9% aus 102 Einsätzen04.08. — 57.4% aus 235 Einsätzen05.08. — 50.2% aus 464 Einsätzen06.08. — 48.7% aus 302 Einsätzen20.08. — 20.1% aus 3.035 Einsätzen21.08. — 25.6% aus 1.980 Einsätzen22.08. — 27.4% aus 1.545 Einsätzen23.08. — 28.1% aus 1.581 Einsätzen24.08. — 22.8% aus 2.552 Einsätzen25.08. — 23.5% aus 2.244 Einsätzen26.08. — 24.0% aus 104 Einsätzen
53.9%03.08. 24.0%26.08.

Pickrate

03.08. — 4.6% aus 102 Einsätzen04.08. — 3.8% aus 235 Einsätzen05.08. — 3.8% aus 464 Einsätzen06.08. — 3.9% aus 302 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 3.035 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 1.980 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 1.545 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 1.581 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 2.552 Einsätzen25.08. — 1.2% aus 2.244 Einsätzen26.08. — 1.0% aus 104 Einsätzen
4.6%03.08. 1.0%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +29.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 29.0 Punkte (Ausgleichsgerade 31.1% auf 60.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 20.1% aus 22.178 SpielenSilber — 26.4% aus 14.321 SpielenGold — 46.8% aus 61.416 SpielenDiamant — 50.4% aus 130.504 SpielenMythisch — 50.7% aus 958.236 SpielenLegendär — 51.6% aus 177.366 SpielenMeister — 54.2% aus 2.354 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 69.2%
52 14
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.6%
56 15
Double Swoosh Gem Grab 45.3%
685 53
Gem Fort Gem Grab 37.9%
560 50
Undermine Gem Grab 35.0%
574 50
Hard Rock Mine Gem Grab 34.6%
518 49
Rustic Arcade Gem Grab 29.2%
463 47
Center Stage Brawl Ball 28.3%
474 47
Ring of Fire Hot Zone 27.9%
470 47
Pinball Dreams Brawl Ball 27.6%
492 48
Sneaky Fields Brawl Ball 27.1%
521 49
Triple Dribble Brawl Ball 26.4%
447 46
Layer Cake Bounty 24.6%
447 46
Spiraling Out Brawl Ball 24.8%
495 48
Open Business Hot Zone 23.5%
493 48
Dry Season Bounty 22.1%
429 46
Hideout Bounty 21.7%
410 45
Dueling Beetles Hot Zone 21.4%
519 49
Safe Zone Heist 17.7%
384 44
Shooting Star Bounty 17.2%
390 44
Parallel Plays Hot Zone 17.8%
433 46
Flaring Phoenix Knockout 16.3%
430 46
Pit Stop Heist 16.3%
447 46
Belle's Rock Knockout 15.1%
418 45
Out in the Open Knockout 14.8%
418 45
Kaboom Canyon Heist 14.6%
432 46
New Horizons Knockout 14.9%
469 47
Safe(r) Zone Heist 13.0%
377 44
Hot Potato Heist 13.2%
408 45
Bridge Too Far Heist 13.3%
421 46

Wer schlägt Tara und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 호날두 Gold 70 33.9% 44.3%
2 Formosa|Jason⚔️ Legendär 21 33.6% 57.1%
3 AQM|Al€×🐺 Legendär 26 32.8% 50.0%
4 MECHA MORTIS Legendär 20 32.1% 50.0%
5 zasal Diamant 68 31.9% 39.7%