My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

🦧OCHINPAM🦧 #99RCQUQPP

82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

70.7%Winrate
12.1%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Stu2.2× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Griff2.1× so oft · 13 Spiele · 76.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 13 15.9% 76.9%
2.1×
Stu 9 11.0% 22.2%
2.2×
Ash 7 8.5% 85.7%
2.3×
Edgar 5 6.1% 80.0%
1.1×
Max 5 6.1% 40.0%
1.6×
8-Bit 5 6.1% 60.0%
1.5×
Rico 4 4.9% 100.0%
1.2×
Gene 3 3.7% 66.7%
1.5×
Brock 3 3.7% 66.7%
0.9×
Sirius 3 3.7% 66.7%
1.5×
Belle 3 3.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 10 70.0%
Belle 30% Max 30% Byron 20% Gus 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockKN|aaa
VS
Sieg 27.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockKN|aaa
VS
Sieg 27.08. Legendary
Maxsein Pick
Byronikuto
MortisCode : 024
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Maxsein Pick
Byronikuto
MortisCode : 024
VS
Sieg 27.08. Legendary
Maxsein Pick
Byronikuto
MortisCode : 024
VS
Open Business Hot Zone 9 66.7%
Ash 33% Griff 33% Sirius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 7 85.7%
Griff 71% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 7 85.7%
Brock 43% Cordelius 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Ash 33% Rico 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Ricosein Pick
Surge._.
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ricosein Pick
Surge._.
VS
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Stusein Pick
DarrylCode : 024
VS
Spiraling Out Brawl Ball 6 66.7%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Stusein Pick
TrunkYK|MIKOTO
VS
Sieg 27.08. Legendary
Stusein Pick
TrunkYK|MIKOTO
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Stusein Pick
TrunkYK|MIKOTO
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
WillowSunny
VS
Sieg 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
WillowSunny
VS
Dry Season Bounty 4 100.0%
Mina 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Minasein Pick
PierceCode : 024
VS
Sieg 27.08. Legendary
Minasein Pick
PierceCode : 024
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Hot Potato Heist 4 50.0%
Griff 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Max 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
PearlIQ500
SiriusMe
Sieg 27.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
PearlIQ500
SiriusMe
New Horizons Knockout 4 100.0%
Doug 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 13.08. Masters
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 21 71.4%
Max 24% Gene 14% Belle 14% Mina 10%
Heist 15 80.0%
Brock 20% R-T 13% Griff 13% Nita 13%
Brawl Ball 15 66.7%
Stu 33% Edgar 20% Griff 20% Ash 13%
Hot Zone 13 61.5%
Ash 23% Griff 23% Sirius 23% 8-Bit 15%
Gem Grab 11 72.7%
Griff 45% Surge 18% Ash 18% Stu 18%
Knockout 7 71.4%
8-Bit 43% Doug 29% Rico 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.