らいひー。往復えよビンタ👋 #28L9UQLY9R285 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash6.6× so oft · 35 Spiele · 62.9%
Mortis4.1× so oft · 38 Spiele · 52.6%
Melodie3.0× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Max2.5× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Gray2.3× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
194 / 702 | 38 | 13.3% | 52.6% | 4.1× | |
Ash |
43 / 205 | 35 | 12.3% | 62.9% | 6.6× | |
Rico |
436 / 1463 | 22 | 7.7% | 59.1% | 2.0× | |
Max |
— | 18 | 6.3% | 38.9% | 2.5× | |
Edgar |
— | 16 | 5.6% | 56.3% | 1.1× | |
Starr Nova |
— | 14 | 4.9% | 64.3% | 1.9× | |
Melodie |
— | 13 | 4.6% | 53.8% | 3.0× | |
Brock |
— | 12 | 4.2% | 66.7% | 1.0× | |
Gray |
— | 11 | 3.9% | 63.6% | 2.3× | |
Bolt |
— | 9 | 3.2% | 66.7% | 1.9× | |
Sirius |
— | 8 | 2.8% | 75.0% | 2.0× | |
Ruffs |
— | 7 | 2.5% | 85.7% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 285 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
26 | 61.5% | Ash 31% Max 23% Bolt 19% Starr Nova 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
17 | 58.8% | Gray 29% Mortis 24% Rico 24% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 56.3% | Mortis 50% Sirius 19% Starr Nova 19% Bolt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Mortis 40% Ash 33% Edgar 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 57.1% | Rico 43% Ash 14% Bibi 14% Doug 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
14 | 78.6% | Brock 36% Edgar 21% Bibi 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
13 | 76.9% | Ash 31% Ruffs 23% Emz 15% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 75.0% | Kaze 25% Lily 25% Amber 17% Carl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Ash 42% Lumi 25% Edgar 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 50.0% | Kaze 33% Max 25% Melodie 25% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 66.7% | Angelo 25% Ash 25% Max 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Mortis 67% Ash 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 58.3% | Edgar 33% Max 25% Mortis 25% Ash 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
11 | 81.8% | Max 27% Gray 18% Kit 18% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
67 | 61.2% | Ash 18% Max 13% Mortis 12% Rico 12% |
|
Heist |
52 | 65.4% | Brock 17% Melodie 17% Kaze 13% Colt 8% |
|
Brawl Ball |
47 | 48.9% | Mortis 34% Ash 26% Edgar 13% Lumi 11% |
|
Bounty |
44 | 63.6% | Mortis 18% Max 14% Starr Nova 11% Kenji 7% |
|
Hot Zone |
42 | 69.0% | Ash 19% Emz 14% Mortis 14% Gray 12% |
|
Knockout |
33 | 69.7% | Rico 24% Gray 12% Pearl 12% Sirius 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.