とにかく明るいやすぶ〜 #PL9GLJ8PR56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
11 | 19.6% | 45.5% | 2.1× | |
Emz |
6 | 10.7% | 33.3% | 1.7× | |
Meg |
5 | 8.9% | 20.0% | 1.6× | |
Moe |
5 | 8.9% | 40.0% | 2.0× | |
Byron |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.3× | |
Rosa |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Moe 50% Meg 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Edgar 25% El Primo 25% Gale 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Colette 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Meg 33% Moe 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Crow 33% Emz 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Sam 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Meg 33% Moe 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meg 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Penny 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Rosa 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Emz 29% Moe 29% Meg 21% Rosa 14% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Brock 17% Penny 17% Colette 8% Crow 8% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Rico 13% Crow 13% Sam 13% Spike 13% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Trunk 25% Meg 13% Emz 13% Rosa 13% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Brock 43% Byron 43% Squeak 14% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Brock 86% Meg 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.