My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Brawler #208CRJGJLG

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

21.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 28.6% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Gale 33% Meg 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Galesein Pick
SqueakBrawler
VS
Noriりん
Hanklauver
Sieg 30.08. Bronze
Tarasein Pick
VS
LeonBrawler
EdgarMalcolm
Niederlage 29.08. Bronze
Megsein Pick
OtisBrawler
LeonZETCA
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Ash 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Ashsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Silver
Crowsein Pick
Larry & LawrieBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Colettesein Pick
ByronBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Megsein Pick
NitaYunus 8
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Tarasein Pick
RicoBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Megsein Pick
CarlBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Silver
Dynamikesein Pick
SqueakBrawler
VS
EdgarSHELLYY
Frankgriddy
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Willowna.
Noriえい
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Charliesein Pick
Bomax
VS
PiperYunus 8
OtisBrawler
Bonniegg/tsmod
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Megsein Pick
FrankZETCA
8-Bitgg/tsmod
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Colette 20% Ash 20% Crow 20% Charlie 20%
Knockout 4 25.0%
Meg 50% Dynamike 25% Brock 25%
Hot Zone 3 33.3%
Gale 33% Meg 33% Tara 33%
Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Bounty 1 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.