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Scouting

Brawler #29VPU28GLU

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

6.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gene 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Lousein Pick
VS
SqueakBrawler
Fangioshmun
Leonhahah
Niederlage 27.08. Bronze
Genesein Pick
ClancyBreadDEV
SurgeBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Byron 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Spikesein Pick
Nori9999999
BerryBrawler
VS
MaisieBreadDEV
ColetteBrawler
Niederlage 24.08. Silver
Byronsein Pick
TickBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Berry 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Berrysein Pick
Darrylioshmun
SandyBrawler
VS
Sieg 28.08. Silver
Sandysein Pick
8-BitBrawler
VS
Pocoioshmun
ByronZETCA
Trunkblazn
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Buzzsein Pick
Bibiioshmun
ColtZETCA
VS
Darrylcrisp
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Nitasein Pick
Cordeliusioshmun
NoriEGG
VS
CarlYunus 8
NoriKen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Byronsein Pick
ColetteBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Jackysein Pick
8-Bitioshmun
BerryBrawler
VS
KazeWXTTY
Brock西大亥
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Edgarsein Pick
TaraBrawler
BerryBreadDEV
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Edgarsein Pick
ShellyBrawler
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
CarlBrawler
EdgarBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Genesein Pick
ByronBrawler
SurgeBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Surgesein Pick
ShellyBrawler
BibiBrawler
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
PocoBrawler
SurgeBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Byron 29% Spike 14% Berry 14% Sandy 14%
Knockout 3 0.0%
Gene 33% Lou 33% Nita 33%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 50% Edgar 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Gene 50% Surge 50%
Heist 1 0.0%
Jacky 100%
Bounty 1 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.