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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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135 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

45.2%Winrate
16.4%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
30Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 28.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash4.7ร— so oft ยท 21 Spiele ยท 52.4%
Mina2.3ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%
Gray2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Ash 483 / 614 21 15.6% 52.4%
4.7ร—
Mina โ€” 9 6.7% 33.3%
2.3ร—
Mortis โ€” 9 6.7% 55.6%
1.8ร—
Gray โ€” 8 5.9% 50.0%
2.2ร—
Pierce โ€” 8 5.9% 50.0%
1.7ร—
Nani โ€” 6 4.4% 50.0%
1.9ร—
Ruffs โ€” 6 4.4% 0.0%
1.9ร—
Edgar โ€” 6 4.4% 33.3%
0.9ร—
Shade โ€” 6 4.4% 33.3%
1.8ร—
Bolt โ€” 5 3.7% 40.0%
1.6ร—
Gus โ€” 5 3.7% 60.0%
1.8ร—
Colt โ€” 5 3.7% 80.0%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 135 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 15 13.3%
Mortis 33% Bull 20% Ash 13% Dynamike 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 13 38.5%
Ash 85% Eve 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 9 55.6%
Colt 33% Nani 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Out in the Open Knockout 9 33.3%
Gray 44% Gus 33% Byron 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 9 33.3%
Mina 33% Shade 33% Ruffs 22% Rico 11%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 8 62.5%
Ash 38% Mina 38% Buster 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 7 28.6%
Ash 43% Rico 29% Ruffs 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 6 66.7%
Bibi 50% Bolt 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 6 66.7%
Gray 33% Gus 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Bo 33% Mina 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Sprout 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 5 60.0%
Edgar 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Edgar 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Pierce 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 37 37.8%
Mortis 19% Shade 14% Ruffs 11% Mina 11%
Gem Grab 34 47.1%
Ash 50% Bibi 9% Bolt 9% Mina 9%
Bounty 22 59.1%
Pierce 36% Gray 18% Colt 14% Nani 14%
Knockout 18 33.3%
Gray 22% Sprout 17% Gus 17% Bolt 11%
Heist 14 42.9%
Edgar 43% Nani 21% Colt 14% Crow 14%
Hot Zone 10 60.0%
Bo 20% Mina 20% Stu 20% Mortis 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.