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Scouting

sj #20JQY0029

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

62.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 31.3% 80.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Norileo
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Crowsein Pick
RicoBrawler
Shellymizan
VS
MortisAdds
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Brocknick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bo 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bosein Pick
BibiShogun
GriffAXEN
VS
JessieZenGoku
DynamikeGOLDEN GONER
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
BibimfzGxiz
VS
DynamikeDÄKSH
ShellyNS_368_R
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
Dougmortal
Dynamikejacko
VS
Meeple鬥士
Surgebob
Brock呵呵呵
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Damiansein Pick
KazeFlame
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarDoubleDee
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Bosein Pick
EdgarDoubleDee
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Jessiesein Pick
EdgarOBNOXYASH
BrockAnonymous
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
Edgar鬥士
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
ColtNaman00
BibiRJ
Sieg 19.08. Mythic
Squeaksein Pick
SiriusDenish
CarlYash
VS
ColtBrawler
Jessie2Blue
Niederlage 19.08. Mythic
Squeaksein Pick
SiriusDenish
CarlYash
VS
ColtBrawler
Jessie2Blue
Sieg 19.08. Mythic
Squeaksein Pick
SiriusDenish
CarlYash
VS
ColtBrawler
Jessie2Blue

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Bo 50% Fang 25% Willow 25%
Bounty 4 100.0%
Brock 50% Crow 25% Tick 25%
Heist 4 50.0%
Brock 50% Jessie 25% Crow 25%
Knockout 2 50.0%
Squeak 50% Brock 50%
Gem Grab 2 0.0%
Damian 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.