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Scouting

e!chelkaasleck #228V8URCQL

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 20.0% 0.0%
1.7×
Bull 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Byron 33% Leon 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Sandyivo488
VS
Sieg 26.08. Diamond
Leonsein Pick
ColtGoat
VS
DynamikeAYMAN
CrowBS|Mate
Niederlage 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Tarakarthi
VS
Starr NovaB4DBOY:0
Edgarghghg_971
GraySleman:
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
El Primosein Pick
Starr Novasomeone
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bull 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Edgar3liAsd
VS
Brocksu3
KazeMNX
Niederlage 26.08. Diamond
Pennysein Pick
GriffTH|iKaoss
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
MeepleKTG
FrankA.a777
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Surgesein Pick
Edgar3liAsd
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
VS
WillowY&
GriffFrankie
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Pipersein Pick
MortisKSA
Franksniper
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
MortisSweetMask3
VS
WillowThe_Crazy
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Clancy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bullsein Pick
Mortisibr
VS
GriffKaiser
Franksniper
Barley<kiooik>
Niederlage 26.08. Diamond
VS
El PrimoPRO
MortisOPIX_ALI
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Nori🦜
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Starr NovaCHUCK
VS
ShellyBADER
BuzzNahDLX

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Bull 40% El Primo 20% Rico 20% Clancy 20%
Knockout 4 25.0%
Piper 50% Byron 25% Leon 25%
Bounty 4 25.0%
Piper 50% Bo 25% Surge 25%
Heist 3 66.7%
Crow 33% Bull 33% Penny 33%
Hot Zone 3 33.3%
Bibi 33% Bo 33% Crow 33%
Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.