TG: @promonshie #22GPVGGRGU63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
5 | 7.9% | 20.0% | 1.8× | |
Tick |
5 | 7.9% | 0.0% | 1.7× | |
Berry |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× | |
Pam |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
5 | 0.0% | Berry 20% Colette 20% Dynamike 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Carl 20% Otis 20% Pam 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Clancy 25% Max 25% Nita 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Jacky 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Edgar 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Byron 33% Colt 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Sieg
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Otis 33% Shelly 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Dynamike 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Jessie 33% Max 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Gale 33% Melodie 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 33% Colt 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Darryl 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Grom 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | El Primo 50% Surge 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 6.3% | Crow 13% Dynamike 13% Tick 13% Jacky 6% |
|
Gem Grab |
12 | 25.0% | Otis 17% Tick 17% Dynamike 8% Grom 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Byron 10% Bull 10% Colt 10% Kenji 10% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Berry 22% El Primo 11% Surge 11% Colette 11% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Berry 11% Edgar 11% Pam 11% Eve 11% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Byron 14% Colt 14% Dynamike 14% Pam 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.