Brawler #2PQYJYLR0968 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.0× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
7 | 10.3% | 14.3% | 2.0× | |
Meg |
5 | 7.4% | 20.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 5.9% | 0.0% | 1.1× | |
Frank |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.5× | |
Colt |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.2× | |
Berry |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 0.0% | Meg 33% Berry 17% Colt 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Buzz 20% Darryl 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Byron 20% Griff 20% Grom 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Bea 25% Kenji 25% Squeak 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Colette 25% Jessie 25% Larry & Lawrie 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Griff 25% Kenji 25% Meg 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Berry 25% Griff 25% Squeak 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Meg 25% Rosa 25% Sandy 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Byron 33% Frank 33% Gus 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Frank 33% Leon 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Tara 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Crow 33% Rosa 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Fang 33% Shelly 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Berry 33% Colt 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 5.6% | Tara 11% Berry 11% Meg 11% Maisie 6% |
|
Bounty |
12 | 25.0% | Kenji 17% Bea 8% Squeak 8% Tara 8% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | 8-Bit 10% Buzz 10% Darryl 10% Grom 10% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Piper 20% Carl 10% Byron 10% Griff 10% |
|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Tara 30% Frank 10% Meg 10% Rosa 10% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Byron 13% Frank 13% Gus 13% Colette 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.