@talebrawl #2C98LG2C9Q99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.3× | |
Frank |
5 | 5.1% | 0.0% | 1.8× | |
Berry |
5 | 5.1% | 20.0% | 1.7× | |
Gene |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.6× | |
Max |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
4 | 4.0% | 25.0% | 1.1× | |
Tara |
4 | 4.0% | 25.0% | 1.4× | |
Meg |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.3× | |
Byron |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 3.0% | 0.0% | 0.8× | |
Colette |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.3× | |
Spike |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 25.0% | 8-Bit 13% Berry 13% Brock 13% Cordelius 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 0.0% | Bonnie 17% Dynamike 17% Edgar 17% Gene 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Gale 20% Gene 20% Lou 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Meg 40% Colt 20% Edgar 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Charlie 20% Griff 20% Kenji 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Bea 25% Byron 25% Frank 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Colt 25% Max 25% Rico 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Colette 25% Frank 25% Lily 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Belle 25% Max 25% Squeak 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Gene 25% Jessie 25% Lily 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bibi 25% Colette 25% Darryl 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Bonnie 25% Clancy 25% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | Berry 25% Bonnie 25% Bull 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Crow 33% Eve 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
24 | 4.2% | Griff 8% Surge 8% Bonnie 8% Bea 4% |
|
Brawl Ball |
22 | 22.7% | Frank 9% Tara 9% 8-Bit 9% Cordelius 9% |
|
Hot Zone |
18 | 0.0% | Meg 17% Colt 11% Rico 11% Edgar 11% |
|
Knockout |
12 | 8.3% | Crow 17% Berry 17% Eve 8% Larry & Lawrie 8% |
|
Bounty |
12 | 0.0% | Gene 17% Rosa 17% Gale 8% Lou 8% |
|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Kenji 18% Byron 9% Crow 9% Edgar 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.