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Scouting

soso #28Y2QRL0YQ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

51.5%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 12.1% 75.0%
1.6×
Mortis 3 9.1% 66.7%
1.4×
Gus 3 9.1% 33.3%
1.5×
Belle 3 9.1% 0.0%
1.5×
Brock 3 9.1% 66.7%
1.2×
Gene 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 50.0%
Brock 38% Gene 38% Belle 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
New Horizons Knockout 4 25.0%
Gus 75% Meeple 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Meepleボット2
VS
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Pierce 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
DynamikeTASUKU
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
DynamikeTASUKU
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Cordeliusj.n
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Belle 50% Ollie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bustersein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Chester再婚しよ
VS
Edgarまもち
KenjiGoogle
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Chester再婚しよ
VS
Edgarまもち
KenjiGoogle
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Shadesein Pick
WillowLies
Chester크림야호
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
CrowTR/#16
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
CrowTR/#16
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
CrowTR/#16
VS
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 38.5%
Gus 23% Brock 23% Gene 23% Belle 15%
Hot Zone 6 33.3%
Pierce 33% Surge 33% Meeple 17% Trunk 17%
Bounty 6 66.7%
Piper 67% Mortis 33%
Gem Grab 4 75.0%
Buster 25% Mortis 25% Trunk 25% Draco 25%
Heist 3 66.7%
Lily 33% Belle 33% Ollie 33%
Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.