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Scouting

ドドリアさん4号 #29Y8QUUYJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

44.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 14.8% 75.0%
1.6×
Berry 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Pierce 50% Kenji 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Ruffsひなた
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
Byronそうた
Meepleひなた
VS
MinaFilo
Pierce4rlxn
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
Geneピコ
Piperひなた
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Pennyユーロ
Edgarひなた
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Berry 75% Bibi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
Brockつか
Coletteひなた
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Mortis 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Ruffstempez
8-Bitk.jian
Damianpatient
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Ruffstempez
8-Bitk.jian
Damianpatient
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Byron 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Trunkひなた
VS
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Dynamikeキムキム
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Nani 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
MortisHello
Starr Novaゲコ
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
BrockCR|nunumi
Starr NovaAOI18
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Leonsein Pick
Mandyひなた
VS
SurgeK isM
Edgarissei
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Pierce 50% Kenji 13% Mandy 13% Nani 13%
Hot Zone 5 40.0%
Berry 60% Bo 20% Bibi 20%
Knockout 4 25.0%
Byron 25% Surge 25% Gray 25% Leon 25%
Heist 4 75.0%
Colt 50% Mico 25% Bo 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Cordelius 25% Emz 25%
Gem Grab 2 50.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.