Brawler #2C0CUYPUGY80 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.6× | |
Berry |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.6× | |
Bea |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.7× | |
Brock |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.1× | |
Edgar |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.0× | |
8-Bit |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.4× | |
Dynamike |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.5× | |
Maisie |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.6× | |
Melodie |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Poco |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.2× | |
Cordelius |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Bea 14% Berry 14% Brock 14% Darryl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 0.0% | Bea 17% Belle 17% Colt 17% Cordelius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Bea 20% Brock 20% Edgar 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Tick 40% Bibi 20% Byron 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Sieg
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Brock 20% Bull 20% Dynamike 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Cordelius 25% Emz 25% Poco 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Berry 25% Brock 25% Byron 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Edgar 33% Leon 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Melodie 33% Poco 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Jacky 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Grom 33% Meg 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Fang 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Edgar 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bea 33% Crow 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 5.6% | Brock 11% Gene 11% Maisie 11% Dynamike 11% |
|
Gem Grab |
15 | 13.3% | Edgar 13% Meg 13% Tick 13% Leon 7% |
|
Heist |
15 | 0.0% | Cordelius 13% Bea 7% Belle 7% Colt 7% |
|
Hot Zone |
13 | 0.0% | Bea 15% Brock 15% Edgar 8% Meg 8% |
|
Bounty |
12 | 0.0% | Melodie 17% Poco 17% Squeak 8% Cordelius 8% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Berry 29% Rosa 14% Jacky 14% Tick 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.