고기 #2VQGJCGLVU91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova5.0× so oft · 28 Spiele · 57.1%
Max2.5× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Mortis2.2× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Shelly2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Fang2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
99 / 405 | 28 | 30.8% | 57.1% | 5.0× | |
Edgar |
— | 12 | 13.2% | 50.0% | 1.8× | |
Max |
— | 11 | 12.1% | 27.3% | 2.5× | |
Mortis |
— | 10 | 11.0% | 50.0% | 2.2× | |
Fang |
— | 8 | 8.8% | 50.0% | 2.1× | |
Kaze |
— | 8 | 8.8% | 25.0% | 2.1× | |
Shelly |
— | 7 | 7.7% | 14.3% | 2.2× | |
Brock |
— | 4 | 4.4% | 50.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Shelly 57% Max 29% Starr Nova 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 83.3% | Mortis 67% Edgar 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 16.7% | Brock 50% Edgar 33% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Edgar 50% Mortis 33% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Fang 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Fang 40% Max 40% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Kaze 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Brock 25% Bull 25% Starr Nova 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Fang 33% Kaze 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Fang 33% Max 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 33% Kaze 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Max 33% Mortis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 47.6% | Edgar 29% Starr Nova 24% Brock 19% Kaze 14% |
|
Brawl Ball |
18 | 11.1% | Shelly 39% Max 28% Starr Nova 22% Fang 6% |
|
Gem Grab |
15 | 40.0% | Mortis 33% Starr Nova 33% Edgar 20% Kaze 13% |
|
Bounty |
14 | 71.4% | Starr Nova 36% Mortis 29% Fang 14% Max 14% |
|
Knockout |
12 | 50.0% | Starr Nova 33% Max 25% Fang 25% Edgar 8% |
|
Hot Zone |
11 | 54.5% | Starr Nova 45% Fang 18% Kaze 9% Max 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.