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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐ŸŒบโšฝ๏ธใฆใ‚“ใฆใ‚“โšฝ๏ธ๐ŸŒบ #2C8UGL8JJU

85 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

51.8%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 57.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.6ร— so oft ยท 32 Spiele ยท 56.3%
Mico2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%
Mortis2.1ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 22.2%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 128 / 1096 32 37.6% 56.3%
4.6ร—
Mortis โ€” 9 10.6% 22.2%
2.1ร—
Mico โ€” 8 9.4% 62.5%
2.2ร—
Edgar โ€” 7 8.2% 85.7%
1.3ร—
Crow โ€” 7 8.2% 71.4%
1.7ร—
Rico โ€” 5 5.9% 80.0%
1.3ร—
Byron โ€” 4 4.7% 75.0%
1.4ร—
Bo โ€” 3 3.5% 0.0%
1.1ร—
Bull โ€” 3 3.5% 0.0%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 85 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 9 44.4%
Crow 22% Mortis 22% Bibi 11% Bo 11%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. โ˜… Stern Diamond
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Crow 29% Bo 14% Edgar 14% Mico 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 6 50.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pit Stop Heist 4 75.0%
Nori 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. โ˜… Stern Diamond
Safe Zone Heist 4 75.0%
Crow 75% Brock 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Bull 75% Nori 25%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Byron 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. โ˜… Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
El PrimoXLR67
MortisSMT|DC
Kazeseira_s
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 33% Leon 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Nori 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Byron 33% Colt 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Nori 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 24 50.0%
Mico 29% Crow 17% Edgar 13% Bo 8%
Heist 20 60.0%
Nori 70% Crow 15% Edgar 5% Brock 5%
Brawl Ball 13 30.8%
Nori 31% Bull 23% Mortis 15% Edgar 15%
Gem Grab 12 41.7%
Mortis 42% Rico 25% Nori 25% Bo 8%
Bounty 9 88.9%
Nori 33% Byron 22% Edgar 11% Rico 11%
Knockout 7 42.9%
Nori 86% Rico 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.