aminmin #2CGVJVP0LY43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash2.9× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
10 | 23.3% | 50.0% | 2.9× | |
Rico |
7 | 16.3% | 28.6% | 1.9× | |
Brock |
6 | 14.0% | 66.7% | 1.6× | |
Gray |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Colt |
3 | 7.0% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 0.0% | Rico 43% Ash 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Ash 40% Moe 40% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 75% Ash 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | Colt 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Ash 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 37.5% | Ash 44% Rico 19% Moe 13% Max 13% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Brock 50% Colt 38% Surge 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 50% Ash 33% Gale 17% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Gray 60% Ash 20% Griff 20% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 20% Gus 20% Edgar 20% Kit 20% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Rico 33% Brock 33% Byron 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.