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Scouting

unkonow #2C9200L8GJ

53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.7%Winrate
17.2%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 11.3% 16.7%
1.9×
Gray 5 9.4% 60.0%
1.9×
Stu 5 9.4% 60.0%
1.7×
Edgar 4 7.5% 75.0%
1.2×
Tick 4 7.5% 50.0%
1.6×
Byron 3 5.7% 33.3%
1.4×
Meeple 3 5.7% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Stu 40% Emz 20% Griff 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Norishinto
VS
Sieg 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Meeple 40% Brock 20% Pierce 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
KazeEK
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
RicoCecilia
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Tick 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Max 50% Crow 25% Shelly 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Edgar 75% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 4 25.0%
Fang 25% Max 25% Shelly 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
ChesterHayapipo
Chuckトマト
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 100.0%
8-Bit 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 3 33.3%
Carl 33% Penny 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Carlsein Pick
RicoGG
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 50.0%
Chester 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Rico^_^
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Edgar 25% Max 25% Stu 17% Fang 8%
Hot Zone 11 81.8%
Tick 27% Stu 18% Gray 18% Emz 9%
Brawl Ball 9 33.3%
Max 22% Crow 11% Shelly 11% Edgar 11%
Knockout 7 71.4%
Gray 43% 8-Bit 29% Nori 14% Max 14%
Heist 7 57.1%
Byron 14% Chester 14% Spike 14% Shade 14%
Bounty 7 42.9%
Byron 29% Meeple 29% Brock 14% Pierce 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.