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Scouting

コタ #PJPLV9QR2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

53.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 13.3% 75.0%
1.6×
Piper 3 10.0% 66.7%
1.4×
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Gray 33% Kenji 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Graysein Pick
8-Bitㅇㅈㅇ
EmzlLSYl
VS
Sieg 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
Stu女性
Griff藤海
VS
Barley我就爛
Griff1007
Niederlage 20.08. Diamond
VS
EmzMaxbox
Spikemileee
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Maisie感謝
Edgarぺま
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Coltうd
Meepleうb
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Pierceもも
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
Nitaゆい
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Starr Novatatapo
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mandysein Pick
8-Bithikachu
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ticksein Pick
Pierceキム拓
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
Cordelius取個名字吧
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
Cordelius取個名字吧
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Darrylsein Pick
Brockm.h
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Tick 17% Gray 17% Kenji 17% Surge 17%
Heist 5 60.0%
Rico 40% Angelo 20% Edgar 20% Darryl 20%
Gem Grab 5 40.0%
Stu 40% Otis 20% Meeple 20% Rico 20%
Bounty 5 60.0%
Piper 40% Mandy 20% Stu 20% Edgar 20%
Brawl Ball 5 20.0%
Griff 40% Stu 20% Trunk 20% Willow 20%
Knockout 4 75.0%
Piper 25% Mandy 25% Brock 25% Dynamike 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.