الرائع إل بريمو #2CJ0RRJRR074 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.6× so oft · 23 Spiele · 34.8%
Jessie2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
972 / 1152 | 23 | 31.1% | 34.8% | 3.6× | |
Edgar |
— | 12 | 16.2% | 50.0% | 2.0× | |
Jessie |
— | 8 | 10.8% | 50.0% | 2.3× | |
Mortis |
— | 4 | 5.4% | 50.0% | 1.4× | |
Piper |
— | 3 | 4.1% | 66.7% | 1.3× | |
Griff |
— | 3 | 4.1% | 0.0% | 1.0× | |
Kaze |
— | 3 | 4.1% | 66.7% | 1.3× | |
Willow |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.4× | |
Shelly |
— | 3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Edgar 29% Nori 29% Bull 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 16.7% | Nori 67% Shelly 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Nori 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Crow 25% Edgar 25% Griff 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Nori 50% Buzz 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 25% Griff 25% Nori 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Byron 25% Meg 25% Nori 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Edgar 75% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bolt 25% Colt 25% Edgar 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 33% Emz 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Jessie 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Nori 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Kaze 33% Spike 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Jessie 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 33.3% | Edgar 24% Nori 24% Jessie 10% Colt 10% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Nori 67% Buzz 7% Emz 7% Shelly 7% |
|
Gem Grab |
12 | 16.7% | Nori 25% Mortis 17% Crow 8% Edgar 8% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Nori 33% Edgar 33% Griff 17% Mortis 8% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Piper 29% Kaze 14% Willow 14% Byron 14% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Jessie 71% Piper 14% Edgar 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.