イギリスアリタ #2CLUJL2G8G161 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar4.6× so oft · 54 Spiele · 37.0%
Cordelius4.3× so oft · 22 Spiele · 40.9%
Bull3.4× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Lily2.8× so oft · 12 Spiele · 75.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
1126 / 2217 | 54 | 33.5% | 37.0% | 4.6× | |
Cordelius |
20 / 30 | 22 | 13.7% | 40.9% | 4.3× | |
Bull |
— | 19 | 11.8% | 42.1% | 3.4× | |
Lily |
— | 12 | 7.5% | 75.0% | 2.8× | |
8-Bit |
— | 11 | 6.8% | 45.5% | 1.9× | |
Mortis |
— | 9 | 5.6% | 22.2% | 1.7× | |
Nori |
— | 7 | 4.3% | 14.3% | 1.1× | |
Frank |
— | 7 | 4.3% | 42.9% | 2.0× | |
Starr Nova |
— | 5 | 3.1% | 40.0% | 1.3× | |
Emz |
— | 5 | 3.1% | 0.0% | 1.1× | |
Trunk |
— | 4 | 2.5% | 50.0% | 1.4× | |
Kaze |
— | 3 | 1.9% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 161 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 33.3% | Edgar 33% Bull 17% 8-Bit 8% Cordelius 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 30.0% | Edgar 60% Bull 30% 8-Bit 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Edgar 40% Lily 20% Nori 20% Bull 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 30.0% | Edgar 50% Bull 20% Cordelius 20% Emz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 33.3% | Edgar 67% Emz 11% Lily 11% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 75.0% | Cordelius 25% Edgar 25% Lily 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Cordelius 57% Edgar 14% Kaze 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Edgar 57% 8-Bit 14% Cordelius 14% Lily 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 14.3% | Bull 29% 8-Bit 14% Cordelius 14% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Edgar 29% Frank 29% Bull 14% Cordelius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Edgar 29% Colette 14% Cordelius 14% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Frank 33% Emz 17% Kaze 17% Lily 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Edgar 40% 8-Bit 20% Cordelius 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 40% Bull 20% Cordelius 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
38 | 31.6% | Edgar 24% Lily 13% Frank 13% Cordelius 11% |
|
Knockout |
34 | 35.3% | Edgar 44% Cordelius 15% Bull 12% 8-Bit 9% |
|
Heist |
29 | 44.8% | Edgar 45% Bull 28% 8-Bit 7% Cordelius 3% |
|
Bounty |
23 | 43.5% | Cordelius 22% Edgar 17% 8-Bit 13% Bull 13% |
|
Gem Grab |
21 | 42.9% | Cordelius 33% Edgar 19% Mortis 14% Bull 5% |
|
Hot Zone |
16 | 37.5% | Edgar 56% 8-Bit 19% Lily 13% Emz 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.