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Scouting

𝐴𝑔𝑢𝑠|𝑀🩷 #2CPUYJVQLP

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

21.4%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Belle 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Silver
Nitasein Pick
EdgarBrawler
VS
Niederlage 26.08. Bronze
Bellesein Pick
BerryBrawler
PiperBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Grom 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Silver
Gromsein Pick
RicoBrawler
VS
Emzفاء
StuAIZEN
Niederlage 26.08. Silver
Leonsein Pick
CarlBrawler
PennyBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Bullsein Pick
BerryBrawler
El PrimoTG: GEOXANTES
VS
Pennymanish
Edgarboo
Noriok
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Pocosein Pick
GromBrawler
BerryBrawler
VS
El Primomoomint
NitaMr.p
Norivansh
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Bronze
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Bellesein Pick
BerryBrawler
CrowBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Genesein Pick
Melodieםם
Berrytg @SCRE1
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Squeaksein Pick
Kazemahra
VS
CarlBrawler
DynamikeBrawler
GromBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Berrysein Pick
ColetteBrawler
BarleyBrawler
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Bronze
Barleysein Pick
ClancyBrawler
FangBrawler
VS
NitaBrawler
TaraBrawler
EdgarReyupro
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Bronze
Edgarsein Pick
ColtBrawler
Piperםם
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Bronze
Berrysein Pick
FrankHim
Bellevioo🩷
VS
DarrylBrawler
Beakotek
TaraBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 0.0%
Poco 25% Berry 25% Grom 25% Leon 25%
Gem Grab 4 75.0%
Belle 25% Nita 25% Bull 25% Berry 25%
Bounty 2 0.0%
Belle 50% Edgar 50%
Hot Zone 2 0.0%
Gene 50% Squeak 50%
Knockout 1 0.0%
Bull 100%
Heist 1 0.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.