ぷろたん #2G8YLV8U2J41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Piper2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
10 | 24.4% | 40.0% | 2.7× | |
Piper |
7 | 17.1% | 71.4% | 2.1× | |
Lily |
4 | 9.8% | 75.0% | 1.7× | |
Edgar |
3 | 7.3% | 100.0% | 1.1× | |
Nita |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
3 | 7.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
6 | 66.7% | Edgar 33% Nita 33% Jessie 17% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Mandy 75% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Kenji 33% Surge 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Edgar 50% Rico 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nita 50% Trunk 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Lily 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Darryl 50% Piper 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Mandy 50% Piper 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 46.2% | Mandy 46% Jessie 15% Edgar 15% Nita 15% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Piper 50% Mandy 38% Darryl 13% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Surge 43% Kenji 14% Tick 14% Dynamike 14% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Piper 50% Edgar 17% Rico 17% Mandy 17% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Lily 80% Mortis 20% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nita 50% Trunk 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.