Brawler #2GL8R0YV8L96 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
6 | 6.3% | 0.0% | 1.8× | |
Gene |
4 | 4.2% | 0.0% | 1.6× | |
Meg |
4 | 4.2% | 25.0% | 1.3× | |
8-Bit |
4 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Nita |
4 | 4.2% | 0.0% | 1.6× | |
Buzz |
3 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.0× | |
Griff |
3 | 3.1% | 33.3% | 0.8× | |
Bibi |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.2× | |
Shelly |
3 | 3.1% | 0.0% | 1.4× | |
Squeak |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 96 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 0.0% | Tara 29% Gene 14% Jessie 14% Leon 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Carl 17% Dynamike 17% Eve 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Gene 33% Belle 17% Brock 17% Jacky 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Buzz 33% Bibi 17% Bull 17% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Belle 20% Nita 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Meg 40% Grom 20% Melodie 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Carl 25% Frank 25% Poco 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Bibi 25% El Primo 25% Nita 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 25% Melodie 25% Rico 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Ash 25% Pam 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Barley 25% Bonnie 25% Eve 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bull 25% Emz 25% Nita 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Byron 33% Sandy 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
28 | 3.6% | Griff 7% Gene 7% Nita 7% Bull 7% |
|
Heist |
18 | 5.6% | 8-Bit 11% Squeak 11% Pam 6% Meg 6% |
|
Knockout |
16 | 6.3% | Tara 25% Gene 13% Jessie 6% Leon 6% |
|
Hot Zone |
13 | 23.1% | Grom 8% Sandy 8% Bibi 8% Melodie 8% |
|
Gem Grab |
12 | 16.7% | Meg 17% Lily 8% Surge 8% Byron 8% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Buzz 11% Barley 11% Berry 11% Griff 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.