Brawler #2PL0QL00RC74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
4 | 5.4% | 0.0% | 1.5× | |
Leon |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
8-Bit |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.2× | |
Tara |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.3× | |
Tick |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
Piper |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
Meg |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.2× | |
Berry |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Charlie 14% Frank 14% Jacky 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | Buzz 17% Eve 17% Meg 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Buzz 25% Jessie 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Bea 25% Griff 25% Nita 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Barley 25% Berry 25% Dynamike 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Dynamike 50% Darryl 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bo 33% Byron 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Frank 33% Gene 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Bea 33% Bonnie 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Leon 33% Lily 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 33% Sandy 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Griff 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Clancy 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 5.3% | Tick 11% Clancy 5% Lou 5% 8-Bit 5% |
|
Heist |
14 | 7.1% | Surge 7% Leon 7% Lily 7% Tick 7% |
|
Hot Zone |
14 | 7.1% | Dynamike 21% Jessie 14% 8-Bit 7% Buzz 7% |
|
Knockout |
10 | 0.0% | Leon 10% Poco 10% Bea 10% Griff 10% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Bo 11% Byron 11% Piper 11% Frank 11% |
|
Bounty |
8 | 12.5% | 8-Bit 13% Bea 13% Bonnie 13% Rico 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.