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Scouting

ん? #2GRU000C9Y

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 31.3% 40.0%
1.9×
Rico 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
OtisHARUTO
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bull 67% Chester 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Bullsein Pick
VS
BrockNesvi
CrowBrawler
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pipershota
VS
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
MandyZzz
Brockともき
StuOliver
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Gusatdgj
Coletteうんこ
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Gusatdgj
Coletteうんこ
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Pierceoil1011
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Pierceoil1011
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Pierceoil1011
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bullsein Pick
Coltshota28
8-Bitvolt
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Rico 50% Griff 33% Bull 17%
Bounty 5 60.0%
Edgar 40% Kaze 20% Chester 20% Brock 20%
Gem Grab 4 50.0%
Bull 75% Chester 25%
Heist 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.